Legion Commander это герой который может устроить сладкую жизнь вражескому керри, постоянно убивая его с помощью дуэли. А в лейте имея большое количество урона благодаря ульте способен быстро ломать здания и героев в придачу.
Спойлер: Гайд по гайду:D
Это для тех кто мог случайно не заметить данные вкладки.
Посмотреть общую информацию о Легионке(дамаг скилов и т.д.) вы можете кликнув вверху на спойлер под названием «Подробная информация о герое».
Если вам интересна более детальная информация об айтеме или скилле, просто наведите курсор мышки на интересующую вас иконку.
Плюсы
- Большой прирост силы
- Высокая скорость передвижения
- Хороша против иллюзий
- Отличная анимация атаки
- Сильный лайнер
Минусы
- Маленький прирост ловкости
- Зависима от предметов
- Сильно зависит от старта игры
- Необходимы быстрые предметы для инициации
- Кроме ульты нет дизейблов
10й уровень
+25% к получаемому опыту или +8 к силе
это такой герой, который как начнет игру, так ее и закончит. Ему нужны улучшения здесь и сейчас, так что дополнительная сила нам очень пригодиться, а если у нас пойдет игра то уже не будет особо важно, получит ли Легионка свой 25й уровень на 20% быстрее или нет.
15й уровень
+30 к скорости атаки или +50 к урону Overwhelming Odds от каждого героя
Главная задача Легионки бить с руки, а благодаря первому таланту на скорость атаки, она будет делать это лучше, особенно учитывая её огромный урон. А вот урон от 
20й уровень
+60 к скорости передвижения или +10% к шансу срабатывания Moment of Courage
У Легионки проблемы с тем контролем, потому что у неё кроме ульты ничего нет. А так с первым талантом она хотя бы легко будет догонять врагов. Так что выбор за ним.
25й уровень
-10 секунд перезарядки Press The Attack или +40 урона от Duel
Тут все еще более очевидней, конечно же берем урон с дуэли. Снижение кд на 


- За каждую иллюзию дается 3% скорости передвижения.
- Иллюзии и призванные юниты, перед тем как получить обычный урон от заклинания, теряют 25% текущего здоровья.

- Восстанавливает 150/200/250/300 здоровья за все время действия.
- Является сильным очищением.
- Этот вампиризм не является уникальным модификатором атаки.
- Контратака наносится только по врагам, которые стоят вплотную к герою
- Контратаку невозможно отменить/остановить, как обычную авто-атаку.
- Moment of Courage может ударить критической атакой, если у вас есть соответствующие предметы
- Используется псевдослучайное срабатывание.
- Проигравший в дуэли это тот герой, который умер находясь под этим эффектом. Никто из героев не считается проигравшим, если они оба остались живы после завершения дуэли.
- Юниты, находящиеся под этой способностью не могут быть откинуты с помощью
.
- Способность не отключает пассивные умения.
- Действует на невосприимчивых к магии героев.
- Действует на иллюзии, но не дает прибавку к урону.
Скилл билд
Лучшим вариантом будет вкачать на 1м уровне и замаксить 






Стандартный скилл билд когда все идет по плану:
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Предметы для начальной игры

, так как мы сможем использовать умения чаще, ведь с маной есть некоторые проблемы. Да и блокировка 120 маг. урона тоже лишней не будет.


или
. Да и даже если таких героев у противника нет, все равно хороший предмет, так как есть все те же проблемы с маной.






.

Предметы для средней стадии игры


,
.




, ведь контроля кроме дуэли нет, а так есть возможность позже апнуть в






Предметы для поздней игры


















Если вы новичок и вам сложно понять когда и что нужно покупать, то я советую использовать такой итембилд 
















Early game
Сначала нужно определиться на какую линию мы пойдем, есть 2 варианта: хардлейн и мид. В харду Легионку можно пикать хоть на фп, а вот на мид только если пикать легу как контрпик, например против Для начала рассмотрим хардлейн.
Есть множество вариантов стартового закупа, но я использую такой 



На линии нужно пытаться вести себя агрессивно, кидать 1 в скопление крипов и вражеских героев и пытаться все время использовать автоатаку на вражеского керри под крипами, так на нас будут агриться крипы и наверняка сработает пассивка и враг получит 2 удара за раз. Но это конечно же в том случае если вражеские саппорты позволяют это делать, если же высок шанс умереть то нужно быть очень аккуратным, а если давят уж очень сильно, то можно сместиться в лес. Но нужно понимать что этот же лес всего лишь альтернативный вариант получения золота и опыта если высока вероятность нафидить вражеского керри, а не отдельная роль с самого начала игры.
Пытаемся нафармить 




Второй в списке лайнов стоит мид.
Туда берем 




Покупаем 

Так же ведем себя агресивно, если и пикать Легу в мид, то только для того что бы выиграть этот же мид, так что против нас должен стоять милишник, просто бьем его под крипами и с пассивкой, закидываем стрелами, в этом нам поможет ботл.
Фармим на те же 

Ну и если вас выгнали со всех лайнов ваши же тиммейты то тогда уж и можно пойти в л̶ю̶б̶и̶м̶ы̶й̶ лес.
Для начала берем 



Mid game
Если у вас есть 


Late game
Не смотря на урон с ульты легионку трудно назвать королем лейт гейма, так как обычно у нее не бывает много предметов, но все же если вам удалось их нафармить то она все же сможет составить конкуренцию вражеским лейтовым героям.
В это время любая смерть может быть критичной как для нас(так что всегда имеем деньги на байбек), так и для врагов, а убить как раз их с помощью ульты мы сможем, но у врагов наверняка появиться 

Союзники
— герои которые помогут выиграть дуэль.
— герои которые помогут внести урон в дуэль с другой точки карты.
— даст нам емпавер, даст во врагов рп, и мы их с нашим то дамагом легко убьем.
— скорость атаки на всю карту.
— все персонажи с которыми легко можно загангать вражеских героев.
— похилит, даст репел, ульту. Очень приятный союзник для Легионки.
Враги
— очень не приятно получить сайленс как раз перед прыжком.
- Против него хорошо зайдет конечно же
, но нужно помнить что если он даст ульт после бкб, то сайленс все равно наложится.
- Все что можно сделать, это или дать ульт в них, или давать тогда когда их нет рядом.
- Тут на помощь нам союзники или
, что бы отключать их неприятные баши.
— иногда можно увидеть сладкого вражеского керри который фармит один, а потом оказывается что возле него стоял рики и мы получим 70% миссов от тучки, не очень приятно.
— мы даем дуэль, а пудж хукает или нас, или тиммейта.
- Всегда нужно смотреть за положением пуджа на карте что бы такого не случилось.
— у него есть ульта из-за которой победить в дуэле невозможно, да и хилит своих тиммейтов и дает щитки.
- Или не давать в него ульт, или с начала сделать удар сильвером. Только нужно быть аккуратным, что бы он не успел среагировать и сам ульту не включил.
- Нужно пытаться задуэлить именно их.

Силен против
— вся ее армия паучков нам на один

— вся куча иллюзий лансера так же умирает за один 1й скилл.
— ватные вражеские керри герои с большим уроном в бледмеил.
— тоже, что и с брудой.
— мы гроза всех эскейперов.
- Если цель дуэли переместить на некоторое расстояние от Легионки, или саму Легу от цели с помощью например
или
, и один из них окажется например на лоуграунде, а второй на хайграунде, то они начнут возвращаться к дуэли не смотря на все препятствия.
- Можно проверить есть ли инвизер на определенном участке земли, например на руне. Нужно просто кинуть туда 1й скилл, если бафф на скорость появился(значок над панелью скиллов), значит там есть инвизер, если не появился, значит его нет.
- Если иллюзия победит в дуэле, то она получит урон.
- Если ультануть в героя под эффектом
, то начнется 2 дуэли. И если все имеют 18й уровень победитель получит +36 урона, а если уже есть талант на 25 на доп. урон от дуэли, то +74 урона.
Полная контра Легионки от НСа:
Игра про игрока:
Спасибо что дочитали мой гайд до конца, если нашли грамматическую ошибку или неверную информацию, и если я что-то упустил, сообщите пожалуйста. Буду благодарен если поставите лайк и жду адекватной критики:D
начальные предметы 1(стик/2 гантеля)
рубилка крипов
либо вторую гантелю, либо стик
Много спама? Не беда, стик поможет вам всегда
целый атрибут — имба, маловато, но круто
ставим перед использованием танго
хорошая выживаемость вначале
берём, если возьмём соул ринг или брасер
начальные предметы 2(цирклетка/гантеля/слиперсы)
мана
берём, если апнем в рейс бенд или в брасер
если возьмём рейс бенд
начальные предметы 3(кольцо/2 гантеля)
доставляем курьером после рун, при очень легком лайне не берём
берём 2 штуки если на лайне андаинги, виперы и т.п.
по возможности используем на ветку
+2 брони — много, считай мини дезоль на нас уже не действует
нужен для соул ринга
расходники
если недостаточно хп
вместо какого нибудь слота в начальном закупе можно взять
если нет маны
тп
если у врага инвиз
можно юзнуть, чтоб зайти во вражеский лес и убить вражеского керри
на мид приносим всегда(можно поставить на 4-5 мин, то есть перед ночью)
доп предметы на лайн
не советую апать стики, т.к. больше 10 стаков вам не понадобится и вы их не набьёте в большинстве игр
но против спаммеров на лайне(по типу бриста, зевса) — имба, в каждой игре
можно взять после или перед сапогом для раннего дезолятора, можно отложить до самой дезоли
хорошое замедло
если на лайне есть какой нибудь сф, ну или другие маг челики
1 ЗАТАР ДО 14 мин
дает много статов и ману для стрел
если на лайне сап, который регенит вам ману, то можно не брать
дает хорошие статы для начала и высокую мобильность
в лейте можно продать и купить травела
если на лайне котл или сап, который регенит вам ману, то лучше собрать фазы
главный предмет на легу, собирать всегда и без исключений, очень помогает убить физ кора
единственное, если вы можете зарабатывать дуэли(например скаймаг в команде), то лучше отложить бм, и сначала собрать блинк, а потом уже бм
если какой нибудь скаймаг на вас ультанул, вы с улыбкой на лице включаете бм и скаймага как рукой в таверну сдует
блинк нужен для того, чтобы быстро подобраться к врагу для дуэли, еще им можно быстро выйти из файта при возможности
можно брать блинк до бма, чтобы нафармить еще больше дуэлей(обычно такое когда на лайне есть скаймаг, пугна, лион и т.п.)
2 затар до 14 мин (рейс бенд / брасер)
апнули урон(на 1!!!!!!), если много маг урона, но советую тогда брать соул ринг
против физ урона
1 основа
мастхев в данном патче, т.к. сейчас скорость атаки легионки даётся от стрел, а шард увеличивает длительность эффекта этих стрел, тем более, нам приходится подходить в плотную к врагу, чтобы нанести урон стрелами, армор явно не помешает
уменьшает кд дуэли и увеличивает её длительность, что позволяет нам кидать её чаще и делать больше побед
дает маленький откат дуэли и остальных скиллов
во 2 сборке можно продать дезоль и взять октарин, когда у вас более 400 дуэлей, может даже раньше
7,33: щас предмет себя показывает не так сильно как раньше, т.к. теперь линза не входит в состав октарина, а это значит, что теперь дуэль кидается не так далеко
1 сборка: можно взять после блинка и бма, если много магии и контроля у врагов
2 сборка: если дуэли фармятся ОЧЕНЬ БЫСТРО, то стоит пропустить, и собрать дезоль, а после дезоли уже бкб(если магия мешает зарабатывать дуэли, берем как можно скорее после блинка и бма)
с этой штукой, вы становитесь быстрее, так еще и тп в крипов
2 основа
очень сильный предмет, режет броню на 6 ед., +50 к стабильному урону, и еще +2 к урону за убийство(до 20)
топ за мои деньги)
по ситуации
тп на союзников
очень мощный айтем, режет броню противникам, увеличивает скорость атаки вам(на 60, т.к. сам предмет дает тоже 30) и союзникам, и добавляет вам 15 брони, очень много
(если не можем пробивать врагов физой или физой пробивают вас)
если прям дохуище направленных скиллов
обычно не беру, т.к. есть 2 скилл и пассивка, можно взять, если очень не хватает выживаемости
даёт резист к контролю, статы и увеличенный реген хп от пассивки
если берете сашу яшу, возьмите сначала это
убирает 20% контроля по вам, даёт статы и реген хп от нашей пассивки
если против вас какой нибудь пудж, берём
даёт миссы, резист к контролю, статы и увеличенный реген хп от пассивки
можно сбить линку
можно прожимать не в дуэль, тогда эта шмотка очень даже полезна
бюджетный вариант против линки
полная хуетень, разве не лучше собрать бм или блинк за те же деньги?
тем более у леги есть пассивка
можно взять и апнуть в гарпун только когда у вас забирается каждая дуэль
сбивать линку
зачем тебе это? тебе это не нужно
а знаете почему?
потому что, чтобы прокала пассивка леги и бм, нужно, чтобы враг вас бил, а под башем он вас бить сможет?
(читайте абиссал)
берём в лейте(или когда дохуя дуэлей), когда легионка становится не дуэлянтом, а ваншот машиной, тогда башер уже будет иметь больше смысла
можно взять, чтобы сбить линку + 30% урона
пассивка очень мощная, апаете в бладторн(читайте орчид и бладторн)
берем против линки или шторма(и других челиков, зависящих от скиллов)
помимо безмолвия, убирает миссы, так что имейте ввиду
если у вас много дуэлей, стоит брать
КРАЙНЕ СИЛЬНЫЙ ДПС ПРЕДМЕТ
7,33: теперь не так сильно, т.к. нет критов, но по прежнему достаточно сильный артефакт на легионку
(читай орчид и медж слеер)
если берете мкб, то сначало это
впринципе, если на мкб долго копить, вас ебут, и у вас нет основных предметов, можно взять это, затем основные предметы, а потом собирать мкб
PS не забывайте, что когда берете митрил хамер(для бкб или дезоли), то можете случайно собрать маелсторм, поэтому нужно отключать сборку этого предмета(если вы мкб соберёте потом)
против миссов
обычно не беру, беру блинк, т.к. с помощью блинка можно ОЧЕНЬ БЫСТРО ворваться в файт или инициировать его
истощение + инвиз с критами
берем против пассивочников(хуск, брист и т.д.)
если собираете даедалос, сначала берите это
если у вас дуэлей за 400 и вы можете бить противника, это хорошее вложение
очень мощные криты никогда не помешают, можно вместо даедалоса взять сильвер эдж, который еще и инвиз с истощением даёт
можно, очень хороший вариант, замедло по области + урон от самого влёта с блинка
прибавляет 550 хп
крутой вариант из двух, даёт много ловкости(ОЧЕНЬ МНОГО), +после блинка дает 35 ловкости и 40% скорости передвижения
(60 ЛОВКОСТИ, ГДЕ ВЫ ТАКОЕ ЕЩЁ ВИДЕЛИ?)
против кучи направленных скиллов
(линка контра леги, можно взять орчид, алебарду, чтобы сбить линку, а потом прожать дуэль(не рекомендую форс стаф))
против омника, аеонов, гостов и т.п.
саша покруче, т.к. у легионки есть пассивка
крайне ситуативная вещь, лучше взять не сатаник, а сашу, т.к. есть пассивка(которая по сути делает тоже самое)
берём в гиперлейте
покупаем и жрём
если нет слотов
не умираешь? против вас инвизеры? бери гем
Нейтралки(по возрастанию)
больше не хуйня, баффнули конкретно, теперь наравне с брумиком и дуэлянтовской перчаткой
дает броню и урон, помогает в дуэли
всегда беру, если нет других нейтралок, т.к. обычно эта падает одной из первых
ну тут думаю и так понятно, что когда дуэлишься или фармишься, тебя бьют, пассивка набивается и мана соответственно восстанавливается
дает скорость атаки и урон для дуэли
даёт мс и ману, полезно
кидаешь перед дуэлью, + стабильные 15скорости атаки
можно выйти из файта
жаль бессилие не дает, так бы был как 1 скилл хускара
+7 к броне, то есть дезоль на вас работает уже не так эффективно, +пассивка, которая нанесет 250 урона и заставляет в файте всех промахиваться 2 сек
25 ловкости и скорости передвижения, и активка как приятный бонус
прикольная вещь, бабочка на минималках
миссы, скорость атаки и 7% скорости передвижения, мощный предмет
прикольная штука
помогает в дуэли, т.к. чем дольше идет дуэль, тем меньше вы наносите урона, потому что 2 скилл и бм заканчиваются , а этот предмет добавляет 90 урона под конец дуэли, что очень помогает
Press F
много брони, много регена, так еще и огонь в придачу
мс и мана, очень крутой предмет, + бесконечные капли
мс, мана, очень полезно
+пассивка, дает 66 урона в сек по двум челикам, я хз может ли ударить одного челика 2 раза сразу, проверю
нет не может, только 1 раз в 1 челика
радианс на минималках
дает резист к магии(10%), стабильные 45 аое урона в сек и 4 брони
против какого нибудь сайленсера или шторма
мощный предмет(но ситуативный)
20 скорости атаки на дороге кстати не валяются)
по сути ульт дума, совмещенный со 2 скиллом вилки, но можно использовать себе во благо, т.к. вам тоже не могут нанести урон с точечных скиллов(которые не аое), а кд маленький, всего 8 сек
250 хп и 15 хп регена на дороге не валяются
+40% резиста к эффектам
очень помогает в файтах, т.к. можно спокойно задушить кора врага своим замедлом и уроном
миссы и резист к магии, при чем не хреновый,+активка, которая может пригодиться, чтобы выйти или резко зайти в файт
можно использовать как блинк
помогает быстро ворваться в файт или резко из него уйти
не забываем про 15 силы и интеллекта и про 10 манарегена, 15 хп регена
тоже самое как и спелл призм, но чуть хуже, т.к. не дает манареген, и уменьшает откат на 2% меньше
150 скорости атаки(муншард??) — это много
+15 скорости передвижения
активка как бонус)
брать только в сборке через октарин, т.к. можно будет призывать без кд, без октарина есть пустое место в 5 сек
кстати, некрономиконы(синие, над ними глазик) палят варды и инвиз, поэтому можете девардить лес и распологать их в файте чтобы палили инвиз
имба, снижает кд дуэли
имба, протестил, союзники просто неубиваемые в эти 6 сек
БАФФНУЛИ, берём в 99% случаев
очень много статов, +70 к урону, дохренище хп и хпрегена
вещь полезная, но ситуативная, догонять противника будет очень легко
жесткий предмет
1 конец(обычно такой)
это я поставил вместо предмета из раздела по ситуации, тут сами понимаете предмет по ситуации
если не хватает слотов
Крайне ситуативно(0,0000001% каток)
если у врага много хила(примеры: хуск, леший, разор с бладстоуном, брист)
я хз зачем, слишком дорогой, даёт довольно мало, лучше дезольку взять
никогда не пробовал, и не буду, и вам не советую
типо перед дуэлью жмешь, там скорость атаки
ХАХАХ
хз попробую
леге атрибуты не так сильно важны(как какому нибудь мипо, воиду, хускару и т.д.)
лучше брать фазы(тем более фазы дадут более сильную мобильность на карте)
слишком ситуативно, бм будет получше
поэтому лучше не парьтесь, и берите бм
имба патча, БЕРЁМ В КАЖДОЙ КАТКЕ

не вижу смысла
эмм, зачем?
зачем вам это?
миссы? позьмите алебарду
броня, скорость атаки? кираса, которая еще и союзникам все это даст
честно, не понимаю эту штуку на легионку
леге вполне хватает фарма, с помощью пассивки и бма, можно спокойно фармить лес
бесполезно
я хз для чего вам это, но ладно
типо чел в дуэли бьёт вас и срабатывает цепная молния? ну хз
сейчас полное говно, просто увеличивает дальность и уменьшает кд, это мало что дает
в доминатор апните :)))))
полное говно, у леги очень маленький прирост интеллекта, урона будет мало
против гостов, хотя проще собрать нулифер и против ЕБАНУТОГО количества армора
хз,против мипо наверн, иль пла
читай дисперсер
против медузы сука? я хз
против медузы в этом патче на леге еще не играл
доп инфа
1 сборка(октарин) предназначена для более скилловых легионеров, а 2 сборка(дезоль) используется гораздо чаще и менее скилловыми легионерами
топ саппорты для леги(по убыванию): скаймаг, ио, вд, течис, лич, пудж(если не прожимает свой ульт в дуэль), гримстрок(кидаете дуэль в его ульт, и у вас сразу двойная дуэль), огр маги
и много кто ещё
во 2 сборке в игре 50+мин, если у вас 400+ дуэлей, можно продать дезоль и купить октарин из 1 сборки, т.к. скорее всего вы будете выигрывать каждую дуэль
хороший тайминг бма: 10 мин(если сначала берете блинк, а потом бм: 17 мин)
хороший тайминг блинка: 17 мин(если сначала взяли бм, то 10 мин)
сборка от влада(октарин) имбище, сам бы додумался только спустя очень долгое время

Прочие предметы
берём если не хватает маны на лайне
если на лайне сап, который регенит вам ману, то лучше собрать фазы
разбираем, когда берем октарин
7,33: хуйня, т.к. октарин теперь крафтится не из линзы, фазы мастхев, их баффнули
броня вначале будет получше, чем 15 урона(так еще и дешевле)
сапог
если берете тарраску, лучше возьмите ривер первым, вместо виталити бустер
разбираем арканы и берем линзу
линза очень помогает, т.к. теперь у вас почти всегда будет хватать маны и кидать дуэль за 3км
у нас есть октарин, зачем тебе это?
лучше отдать саппортам
арканы на минималках
бесполезен на леге, т.к. дуэль уже дает сильный контроль
уменьшает манакост способностей, а у леги мало маны, особенно на ранних стадиях
нужен для блейдмейла
берем это для октарина
эмм, че?
дуэли нафармить проще-_-
ну хз, предмет ситуативный
можно взять, если не можешь нафармить на основные слоты(но перед файтом всегда убираем в рюкзак, т.к. -30 урона вначале — это много)
хороший манареген
леге это не нужно
есть смысл только брать ради 20 брони, а так, активка особо не нужна леге
нужен для аркан вначале
арканы разбираем и собираем в октарин в мидгейме
а это вам зачем? хил в дуэли отрубится
очень сильные резисты, активка по сути бм, но слабее
есть смысл брать против какого нибудь шторма, скаймага и т.д.
смысла от этого мало, ведь есть пассивка, которая восстанавиливает больше, так что не советую
имбище
маг лега?)
берете кирасу? начните с этого
вы брист? или вообще леший??
эмм…?
маг лега?
даёт статы, мобильность, скорость атаки
тож самое как и с худом
да да, худ((((
мета патча, прожимаешь прям в дуэль и всё
7,33 больше не мета
имба, стрелы кидаешь, фулл хп
7,33: уже не кидаешь…
щас посмотрел на этот предмет, подумал подумал, а потом передумал
имбище 
хуйня
если берёте скадик или линку, берите это
говно, слишком дорого, потенциал в никуда
мс, и мисс, есть нейтралка 1 разряда лучше этой, т.к. там еще и мана есть
по сути у нас уже есть такое, в виде пассивки, хз, предмет вроде клёвый, пробуйте
даёт приятный ластхит
попросите взять виспа эту штуку, тогда соул ринг брать не надо
типо сбивать линку? возьмите орчид или алебарду, орчид даст больше урона и контроль, алебарда даст выживаемость и бессилие на вражеского кора
так что.. лучше взять орчид, либо алебарду
не увеличивает дейтсвие дуэли
Find constantly updated Legion Commander guides from the top performances of the week. Each guide includes item builds, ability builds, timings and more.
Get PlusGet FeaturedHero Guides are based on TrueSight data from matches with a verified player or Plus subscriber.
Off Lane
Core
37:50
Russia
Radiant
~ 5500 MMR
27Kills
5Deaths
18Assists
9.00KDA Ratio
82%Team Kill %
788GPM
948XPM
374APM
4Runes
41/90/153LH @ 10/20/30
02:06
05:25
10:10
12:39
14:56
20:46
23:04
25:43
32:32
36:51
10:10
14:56
20:46
25:43
32:32
36:18
36:51
real1ze won a Close Match
Off Lane
Core
32:38
Europe
Radiant
~ 5500 MMR
9Kills
3Deaths
22Assists
10.33KDA Ratio
76%Team Kill %
547GPM
830XPM
296APM
4Runes
46/102/133LH @ 10/20/30
06:07
07:47
08:26
11:54
16:27
20:20
22:31
25:02
27:23
31:28
02:43
08:26
11:54
16:27
22:31
31:28
Off Lane
Core
30:41
US East
Dire
~ 5500 MMR
11Kills
3Deaths
16Assists
9.00KDA Ratio
71%Team Kill %
659GPM
897XPM
451APM
5Runes
55/119/181LH @ 10/20/30
01:40
02:59
04:33
06:02
09:06
11:13
15:03
18:56
22:34
26:38
28:26
01:40
07:51
11:13
15:03
22:34
28:26
Off Lane
Core
36:42
SE Asia
Dire
~ 5500 MMR
16Kills
2Deaths
12Assists
14.00KDA Ratio
61%Team Kill %
636GPM
925XPM
160APM
6Runes
41/132/178LH @ 10/20/30
02:25
04:40
07:55
10:17
12:17
14:41
16:17
18:56
20:52
24:06
25:35
30:36
31:14
02:25
07:55
12:17
14:41
20:52
31:14
Off Lane
Core
39:09
Europe
Dire
~ 5500 MMR
15Kills
6Deaths
26Assists
6.83KDA Ratio
69%Team Kill %
687GPM
939XPM
168APM
2Runes
47/98/152LH @ 10/20/30
03:53
04:32
09:00
10:06
12:48
14:35
16:19
21:45
23:27
27:40
29:24
32:28
35:41
37:14
03:53
09:00
14:35
23:27
29:24
37:14
Last Updated
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Игровой процесс
| Стиль игры | |
|---|---|
| Преимущества | Недостатки |
|
|
Изучение способностей
| Обычная Legion Commander | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 |
| Лесная Legion Commander | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 |
Таланты
Заметки и тактики
Основное
- Legion Commander технически герой роли Керри, но ей нужно рано начинать гангать для увеличения её урона.
- Во время ранней и средней стадиях игры нужно выбирать героев с маленьким запасом запасом здоровья для дуэли, как
Crystal Maiden и
Shadow Shaman. Таким образом, если Legion Commander проиграет дуэль и враг получит бонусный урон, то это не сильно повлияет на команду в поздней игре, так как эти герои больше полагаются на свои заклинания, чем на атаку.
- Дуэль позволяет ей наносить большой урон, что означает, что для усиления её урона наиболее экономичной является покупка предметов, которые уменьшают броню противника или увеличивают скорость атаки, а не покупать предметы, которые дают еще больше урона.
Способности
Overwhelming Odds
- На начальной стадии игры способность стоит использовать для агрессии на врагов и добивания крипов на расстоянии.
- Способность более эффективна против нескольких героев. Лучше сохранить способность и использовать, когда можно задеть всех героев на линии.
- В лесу эту способность можно использовать только для стаков крипов на расстоянии.
Press the Attack
- Желательно использовать эту способность на Legion Commander, прежде чем давать дуэль во вражеского героя.
- Нужно давать бафф герою с большим количеством урона для ускорения осады.
Moment of Courage
- Позволяет быстро фармить лес.
- На линии не стоит максимально прокачивать эту способность, в виду её редкой пользы.
- Больше целей — больше шанс активирования способности.
Duel
Предметы
Стартовые предметы:
Начальная игра:
Середина игры:
Blink Dagger нужный для инициации предмет для Legion Commander.
Blade Mail помогает нанести больше урона, когда цель в дуэли может легко перебить Legion Commander в уроне, например Huskar, Sven, или Ursa. Также хорош против героев роли Керри с дальним типом атаки, так как они могут спровоцировать Legion Commander на контратаку, но, как правило, они очень хрупкие, например Drow Ranger, Windranger или Sniper.
Armlet of Mordiggian прекрасный выбор на Legion Commander, так как он даёт здоровье, урон и скорость атаки. Потеря здоровья компенсирует вампиризм от Moment of Courage. Если вы имеете
Blink Dagger, армлет будет хорошим выбором, чтоб начать копить урон от дуэлей — просто активируйте армлет перед блинком.
Поздняя игра:
По ситуации:
Phase Boots хорошая альтернатива ботинкам, если необходимо догонять врагов до Blink Dagger.
Shadow Blade хороший предмет для инициации, если у врагов нет Sentry Ward, также даёт урон, в отличии от Blink Dagger. Если действовать достаточно быстро, то можно нанести дополнительный урон врагу перед дуэлью, чтобы увеличить шансы на победу. Может быть улучшен в
Silver Edge, что увеличивает атрибуты и отключает надоедливые пассивные способности, такие как Dispersion и Desolate у Spectre или Blur и Coup de Grace героя Phantom Assassin.
Desolator хороший предмет для уменьшения брони, что помогает выигрывать дуэли.
Mjollnir отличный предмет, чтоб увеличить скорость атаки и урон. Желательно активировать предмет перед дуэлью, чтоб нанести дополнительный урон.
Abyssal Blade увеличивает выживаемость, давая дополнительное здоровье, регенерацию здоровья и блокирование 70 урона от атак. Шанс оглушения очень высок, так как может выпасть от атаки с Moment of Courage. Не стоит покупать этот предмет рано, так как он очень дорогой и Legion Commander следует сначала увеличить скорость атаки, и использовать урон с дуэлей, чтоб выигрывать еще больше дуэлей.
Monkey King Bar помогает избежать уклонение вражеских героев.
Daedalus отличный предмет, если не нужен True Strike или эффекты от Skull Basher или Abyssal Blade. Предмет очень силен на Legion Commander, так как критический удар от Daedalus увеличивается с помощью бонусного урона с дуэлей, что означает, что её критический урон будет увеличиваться с каждой выигранной дуэлью. При выигрыше большого количества дуэлей, для Legion Commander возможно перебить героев с большим уроном от атаки, например
Sven или
Phantom Assassin, даже если у них лучше предметы, чем у Legion Commander.
Heaven’s Halberd увеличивает шанс на выживание, давая силу, сопротивление эффектам и уклонение. Используя предмет на цель в дуэли, увеличиваются шансы на победу. Может сбить
Linken’s Sphere врага перед дуэлью.
Aghanim’s Scepter гарантирует магическую неуязвимость во время дуэли, но не даёт союзникам помочь в дуэли. Это означает, что его следует покупать только в тех случаях, когда урон Legion Commander выше вражеского, иначе она не сможет выигрывать дуэли.
Мы продолжаем серию гайдов по пользовательской
игре Dota 1×6, созданной ютубером Xeno. Кастомка приобрела большую популярность
среди любителей Dota 2.Ее цель набрать преимущество за счет убийства крипов и лутинга сфер, дающих постоянные улучшения навыков и атрибутов героя. Онлайн игры всегда больше тысячи, и она регулярно
обновляется. Всего нам представлено уже 19 разных героев, но сегодня мы сделаем
акцент на Legion Commander.
Чем хороша Legion Commander в Dota 1×6
Геймплей легионку схож с геймплеем Axe,но
потенциал легионки, наоборот, в лейте только растёт. Герой силен за счет дикого
сноубола и довольно имбалансных талантов. Даже если у вас не задалось начало,
герой способен легко реабилитироваться за счет определенных сфер.
Герой неплохо фармит и за свет своего ультимейта
силен в дуэлях 1×1.
Выбор легендарной сферы и способностей
Наиболее сильная и стабильная
сфера на Legion Commander – это улучшение
ультимейта. Увеличивается дальность применения, а также за победу даются
дополнительные бонусы. Выбор способностей не сильно отличается от привычного в Dota 2.
Приоритет в выборе
способностей падает Moment of Courage. Overwhelming
Odds следует взять несколько раз на начальных уровнях, чтоб повысить скорость
фарма за счет урона и скорости передвижения.
После улучшения первой способности, мы обращаем внимание на Press the
Attack. Скорость атаки повысят наш кил потенциал, а также дадут выживаемость
благодаря лечению и развеиванию.
Выбор эпических и редких сфер
Берем все сферы, которые
улучшают Moment of Courage и наш ультимейт. Также необходимо найти редкую
сферу, дающую урон за убийство крипов. Другими словами, выбираем все то, что
повышает наш физический урон по противнику.
Выбор обычных сфер
Legion Commander очень универсальный персонаж, поэтому вы можете
выбирать практически любую сферу на ваше усмотрение, все то, что вам не
хватает. Например, скорость атаки или урон против тонких героев или, наоборот,
дополнительное здоровье и вампиризм против героев, способных дать вам отпор.
Если вам не удается выиграть в
дуэли против какого-то героя, можете пару раз взять сферы на дополнительный
урон по постройкам и разрушить постройки этого противника.
Выбор предметов
Начальная сборка всегда такая: сначала покупаем Boots of
Speed и после первой волны крипов докупаем Wind Lace. Поначалу ваш
персонаж медленно фармит крипов, но с появлением пятого уровня фарм заметно
ускоряется, так что не отчаивайтесь, если на первых минутах вы последний по
получению золота.
Выбор предметов по большей мере касается героев, против
которых вы играете. Единственное что остается всегда и сначала: Blade Mail и Blink Dagger. Дальше
можно фантазировать, например, если у противника есть Linken’s Sphere, то
следует купить Orchid Malevolence или Heaven’s Halberd, чтобы наверняка задуэлить
его. Примерный выбор предметов отражен на схеме ниже.
Также в игре присутствует возможность покупка дополнительных
сфер, дающих вам скорость передвижения и эпическое улучшение способности. Ими
пренебрегать нельзя. Moon Shard и Aghanim’s Shard, Aghanim’s Blessing, которые
не занимают места, тоже не будут лишними.
Кратко про геймплей
На ранних стадиях мы мало что можем сделать нашим противникам, поэтому ждем появления Blaid Mail. Если вы стоите против хлипкого героя без эскейпа можно попробовать убить его уже сейчас, если же нет, то мы ждем получения легендарной сферы и пытаемся выбить максимальное количество редких сфер.
После появления Blink Dagger регулярно выходите на слабых героев, используя Smoke of Deciet. Постоянно ставьте агрессивные варды. Если вы видите драку двух персонажей, попробуйте «застилить» дуэлью героя, которому суждено проиграть в этой схватке.
Не забывайте стакать лесных крипов на начальных стадиях игры. Всегда подбирайте руны богатства, которые дают количество золота, равное награде за большой лагерь крипов.
Всегда покупайте Smoke of Deceit и расставляйте необычные варды. Не всегда стоит использовать Observer Ward на возвышенность. Поставьте его подальше, чтобы противник не смогу в момент вашего отсутствия уничтожить ваши варды. Регулярно подбирайте руны богатства, они дают очень много золота.
Старая фишка, когда фармите крипов, не убивайте сразу крипа, оставляйте им минимальное количество здоровья, тогда Moment of Courage будет срабатывать чаще.





























































































































































































