Find constantly updated Templar Assassin guides from the top performances of the week. Each guide includes item builds, ability builds, timings and more.
Get PlusGet FeaturedHero Guides are based on TrueSight data from matches with a verified player or Plus subscriber.
Safe Lane
Core
52:04
Europe
Dire
~ 5500 MMR
18Kills
2Deaths
8Assists
13.00KDA Ratio
67%Team Kill %
918GPM
1119XPM
346APM
7Runes
71/201/389LH @ 10/20/30
Starting Items
02:27
04:52
06:59
08:58
11:49
13:20
15:36
18:21
21:14
23:27
24:11
27:35
31:18
33:48
35:23
38:45
40:25
50:26
24:11
27:35
31:18
35:23
38:45
Mid Lane
Core
42:13
Europe
Radiant
~ 5500 MMR
25Kills
3Deaths
14Assists
13.00KDA Ratio
81%Team Kill %
755GPM
922XPM
318APM
9Runes
2/4Wards
85/187/279LH @ 10/20/30
01:22
02:48
04:36
06:49
08:54
11:22
14:32
14:40
20:34
21:01
26:15
32:38
34:13
05:04
11:22
21:01
26:15
32:38
34:13
Safe Lane
Core
37:51
US East
Radiant
~ 5500 MMR
19Kills
3Deaths
10Assists
9.67KDA Ratio
91%Team Kill %
854GPM
968XPM
299APM
6Runes
79/198/294LH @ 10/20/30
00:06
02:02
04:20
06:20
08:35
10:39
12:41
15:03
17:50
18:07
24:28
25:57
27:32
32:08
34:03
05:06
12:41
18:07
24:28
27:32
34:03
rcvry won a Very Close Match
Safe Lane
Core
37:47
SE Asia
Radiant
~ 5500 MMR
30Kills
1Deaths
9Assists
39.00KDA Ratio
72%Team Kill %
1035GPM
1197XPM
402APM
5Runes
61/187/314LH @ 10/20/30
Starting Items
01:55
02:58
04:57
06:13
09:29
10:03
13:40
15:45
17:43
18:22
21:25
23:21
26:12
26:38
28:29
30:42
35:24
36:33
13:40
26:38
28:29
30:42
36:33
Safe Lane
Core
42:55
Europe
Dire
~ 5500 MMR
13Kills
3Deaths
16Assists
9.67KDA Ratio
73%Team Kill %
816GPM
998XPM
262APM
9Runes
1/—Wards
73/181/319LH @ 10/20/30
Starting Items
02:06
05:36
07:07
09:20
11:44
15:29
15:46
18:35
19:43
25:32
29:52
30:23
35:04
38:35
42:18
05:36
09:20
15:46
25:32
30:23
35:04
Last Updated
Refraction
Meld
Psi Blades
Psionic Trap
Древо талантов
+{s:bonus_bonus_damage} к доп. урону от Refraction
+{s:value} к урону от Psionic Trap
Refraction можно применять в оглушении
+{s:value} к дальности атаки и пробития от Psi Blades
Meld развеивает отрицательные эффекты
{s:value} к броне врага от Meld
{s:value} сек. оглушения от атаки из Meld
+{s:value} к числу эффектов Refraction
Очень полезный ульт, который в умелых рука творит чудеса. Им можно делать стаки, давать вижн (на рошана на пример), не плохо замедлять врага. Также после 4 секунд после того, как вы ее установили сможет наносить урон.
Инвиз, тычка с которого творит чудеса. Так же с талантом на 20 получает возможность збрасывать дебафы и будет иметь НОРМАЛЬНОЕ РАЗВЕЕВАНИЕ.
Способность, которая позволяет нам харасить врага на линии. Задевает врагов, которые находятся сзади основной цели. Также, не мало важно то, что целям сзади наносится ЧИСТЫЙ урон. Также помагает нам не плохо фармить. (как сплеш на милишника)
Абилка, которая отбивает весь получаемый урон. Почле каждой нанесенной уронной единици сбрасывается один заряд Рефракшена. Так же бустит наш урон. Он тоже имеет заряды. Чисто защита от хейтеров.
+{s:value} к урону от Psionic Trap : Берем это, если у вас много игр на Ланайе и вы умеете професионально пользоватся ловушками. Если нет, то противоположный — полезней.
{s:value} к броне врага от Meld : Если вы доминируете или у врагов нету очень множе дебафов.
Meld развеивает отрицательные эффекты : Берем, если у противника много дебафов, которые можно скинуть НОРМАЛЬНЫМ развееваниям.
+{s:value} к числу эффектов Refraction : Если много умираете и игра идет не так хорошо, как хотелось бы.
{s:value} сек. оглушения от атаки из Meld : Если много сражаетесь и у вас нормальные артефакты.
ИДЕМ НА МИД И ЗАКУПАЕМ ЭТО
Чисто тапки для чилла. Закупаем в начале, что бы потом апнуть в Wraith Band.
Закупаем в начале, что бы потом апнуть в Wraith Band
Обязательно на лайн
Этим можно полы заметать (хаха, смешно)
ПОСЛЕ ТАРИМ ЭТО
Не плохой предмет для буста атрибутов в начале. Так же, в этой маске можно ходить на забивы.
Без коментариев
Для апгрейда в Desolator
ПОcЛЕ СОБИРАЕМ ЭТИ 3 МЕЙН АЙТЕМА
Фейзы на Темпларку — помойка. Даже не стоит покупать тревела в место пт в лейте. Берем эти красовки Гусси.
Коса коррупции. Мейн итем на Ланаю. В сочитании с нашей второй абилкой, которая отнимает -8 (с талантом -12) армора получается — 19 армора просто с потолка.
+мобильность, мейн итем на Ланаю (кинжал-стрыбунець)
ЛИБО ТО, ЛИБО ТО
Это лучшее, что придумал Габен. На Ланаю вообще топ. Куда приятней бить овцу xD
Под этой штукой у нас дпс прям агонь. Если нет смысла собирать хекс, то это то, что нужно.
ЕСЛИ ВЗЯЛИ ХЕКС
Так, как после покупки хекса наш дпс немного проседает, то это то, что нужно.
Против магии, нечего сказать. В каждой игре покупается на разных стадиях. Если маг урона у врага много, то лучше купить БКБ сразу после блинка с дезолем. Если не много, то где то шестым слотом. (МБ можно вообще не покупать)
ЕСЛИ ВЗЯЛИ БЛАДТОРН
Так, как блаторн у нас есть и дпс у нас хватает, то нужно что то на выживаемость. Скади в помощь. Так, как еще и повышает наш аптайм. (загугли этот термин, если не знаешь, что это)
ОЧЕНЬ СИТУАТИВНО
Довольно часто собирается на Ланаю.Против миссов (Мортра, ВР, Бабочка и т.д.)
Ну, если учесть то, что дезоль отнимает -7 брони, тычка с второго -8 (-4 от таланта) и кирираса -5, то это -20 (-4) армора. А так, то бездарный арт на Ланаю, в рейтинге не покупайте.
Опять же, ситуативно. Очень сильный артефакт, но на Ланаю редко смотрится хорошо. (против Пуджа, Легионки, Дума и т.д.)
Довольно ситуативный арт, редко собирается.
Еще более ситуативно. Лично я его собирал только раз.Улучшает наш аптайм (загугли этот термин)
Для общего улучшения статов, но предмет не стоит покупать в рейтинге. Кроме него есть те, которые лучше подойдут Ланайе.
1. Введение
2. Плюсы героя
3. Минусы героя
4. Немного о скиллах
5. Скилл билд
6. Итем билд
7. Тактика
8. Друзья и враги
9. Заключение
Доброго времени суток уважаемые читатели.
Сначала о критике
Я принимаю адекватную критику:
1. Это грамм. ошибки.
2. Альтернативный скилл/итем-билд для Ланаи, который будет более эффективный.
3. Альтернативный фарм/ганг, также если он эффективный.
4. Также добавлю врагов и друзей, которые предложите вы.
Я не читаю:
1) Всякие обзывательства, типо автор-рак, я играю намного лучше и т.п
2) Спам
3) Необоснованные выкрики «Я собираюсь/качаюсь только так и так, а кто так не делает, тот дно и рак»
Ваш предложенный возможно будет правильным при других обстоятельствах в игре.
Вступление
Ну что-же начнем….
Еще в DotA у нее была своя история. Она была интересным героем для меня. Сильный герой противостоявший многим миддерам, который убивал с 3-eх тычик саппортов и выдерживал сильный урон, а также ее мини-варды раскрывали действия вражеских героев. В Dota2 она стала популярным героем. А играть на ней одно удовольствие. Моделька, конечно порадовала (особенно анимешников).
Если вы выбрали именно ее, то должны знать:
1) Игра не должна затянуться. Хороший конец 20ая-30ая минута.
2) Вы не должны умирать (Особенно в MMR)
3) Ходим с командой и убиваем, пушим.
4) Долго не фармим.
Спойлер: Прочитайте обязательно!
Итак, я думаю для супер опытных игроков этот гайд не будет иметь значения, но все же если вам не лень можете почитать и помочь в его развитии.
Я не любитель играть в MMR, поэтому я остановился на 4к. Так 4 — 4.6к — хотя это и помойка? Да, но игрок уже понимает процесс игры и знает, что нужно действовать по ситуации. Если вы выбрали ее для поднятия рейтинга, то я выложил видео со Stray-ем, где он объясняет свой подход игры на ТА в рейтинговой игре. 
1) 
2) Неплохой прирост статов
3) Снижение брони и инвиз
4) Бесплатные мини-варды
5) Небольшой кулдаун скиллов
6) 
7)Заканчивает игру на 25-30 минуте(при полной доминации)
1) 
2) Нужна мобильность
3) Недостаток хп
4) В начале маловат рейндж
6) Уступает лейтовым героям в поздней игре
Спойлер: 
You can’t touch me!
Очень полезный скилл, поглотит огромный урон 




Также дает огромную прибавку урона, с помощью 
Против длительного урона ломается быстро: 








Урон, отнимающий здоровье напрямую, проходит через эту способность (и не уменьшает количество ее срабатываний). Типо 

Заряды урона остаются если добивать своих крипов.
Враги НЕ ВИДЯТ скилла, которую видим мы и наши тиммейты, но анимацию срабатывания защитного барьера видят все. Это позволяет защититься, например, от неожиданных гангов из инвиза.
Включайте 

Теперь, когда у вас есть защитные заряды 
Спойлер: 
Meld away!
Минус 8 брони, доп. атака (в сочетании с 

Стационарный инвиз (прекращается любым действием).
Ненужная информация: Длительность 60 минут.
Также, говоря раннее без прокаченного 


Невидимость от 


Можно увернуться от некоторых летящих в вас снарядов. Типо 

Что насчет трюка с передвижным инвизом, то думаю, что могли пофиксить.
Спойлер: 
Few shall elude my blades!
Хорошая пассива, увеличивает рейндж атаки и позволяет резать врагов (В умелых руках доставит неприятности сопернику).
Также все эффекты от 


Денайте крипа и в тоже время делайте ластхит.
Мы конечно не , но фармить стаки древних можем тоже быстро)
Не можете догнать врага с лоу хп? А не легче убить его через крипов (Конечно, если они присутствуют) Требуется практика!!!!
Спойлер: 

Trap set!
Инвизная ловушка действующее неограниченное время, замедляет врага (макс кол-во 11 шт).
После установки ловушки она выделяется в группу
Большинство игроков используют, как варды на рунах, на рошана, на спаунах нейтралов для слежки лесного героя)
Активация 
Можно активировать во время смерти.Если вы пытаетесь кого-то убить, а активируется не та ловушка, то надо использовать сочетании Tab+Q. При себе имейте хотя бы две ловушки в запасе
Спойлер: Стандартный вариант
Спойлер: Альтернативный вариант
P.S.Альтернативы есть множества, выбор за вами.
1) Берем скорость атаки!!!
2) Берем уклонения, так как это заменит нам 
3) Нам нужно как можно больше урона и поэтому мы берем +40 дамаги
4) Вот тут уже надо смотреть по ситуации. Вроде +3 заряда это хорошо, но если умираете часто, то лучше взять другую ветвь)))
Стартовый закуп:
1. 



2. 



Первый закуп подходит для мида, т.к нам нужно купить ботл и следить за рунами.

,
,
и другие.







, чтобы получать exp всю начальную стадию. Убийство — вот, что нам нужно. Поэтому деньги лучше потратить разумно, например на



Туфельки для золушки


НО СТРАДАЕТ АС (attack speed), А ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!



[/spoiler]
Что дальше?










Что дальше?












захотел вам дать хекс, но вы его отолкнули от себя и убили за 4 тычки. Проще говоря держать на расстояние таких надоедливых дизейблеров. Также дает вам какую-то мобильность благодаря действию



Очень хороший арт легко собирается, а также разбирается. Но по мне, манта сидит куда лучше)



, а также герои с













+300 урона (+330 ох уж этот icefrog), но будьте аккуратны. Скорее всего их только покупают только при полной доминации, Ланая не , чтоб делать COMEBACK на 55:00 минуте.

Лейтовый закуп может быть разнообразный все зависит от ситуации в игре!!!
№1: 





№2: 






№3: 






№4: И другие….
UPD появился рюкзак!!!
Что может быть в рюкзаке??? Да хоть что, главное чтоб вам помогло, во время драки убирайте сапог в рюкзак и доставайте к примеру 

Но главное, что в большинстве игр присутствует 


Интересные вещи или то, что собирается редко.









Так же убивает существ (суммонов), типо .фикс)



















Тут нужно смотреть как обстоят дела в игре.
Средняя линия
На миде ластхитим крипов, держим баланс на линии (добиваем своих), избегаем гангов от врагов, контрим руны (любимые руны: Double damage,Haste).
С помощью 



Также будьте начеку!!! вам могут устроить ганг. Смотрите на карту, варды помогут сохранить вам жизнь от неожиданных гангов. Будьте предельны осторожны! Ваши ганги должны быть всегда успешными: в начале у вас многовато дамага, а ваши друзья с дизейблом помогут забрать врага с легкостью.
Роум на мид! (Помощь ваших союзников для убийства врага-миддера)
Лучшие из них:
.
Во время гангов старайтесь убивать тонких героев. (Саппортов, лейт героев)
В дальнейшей игре Ланая зависит от команды, хотя в средней игре она очень сильна.
Спойлер: На заметку!
У нее чистый физический урон, и нечего магического нету и это радует. Она может уже взять игру на 10-12 минуте, следовательно игра закончится на 20-30 минуте, но все зависит от команды. 1 на 1 все персонажи очень боятся ее, и убегают, потому что рассыпаются от 

Если у вас собран в ранней игре 
Если все таки врехняя или нижняя линия (не рекомендуется), то закуп можно поменять:
Ей можно собрать 


FRIENDS
Вообщем все герои с дизейблом и баффами.
Рассмотрим некоторых союзников:
— Грамотная

— Аура урона




— Дизейбл



— Идеальный саппорт, замедление



— Ходячий прокастер, хекс


— Враги станут тонкими



— Еще один ходячий прокастер. Даст стан


— Схилит




—

— На под сейве, также телепортирует вас в любое место, ганги будут безупречными.
— Хороший бонус





— Максимальная скорость передвижения


— Еще один идеальный саппорт.




ENEMIES
Спойлер:
С этим парнем лучше вообще не встречаться.




Скилл билд вам придется изменить, а также приобрести 

Старайтесь играть по прокачке макс рейнджа, а также вкачать 
Спойлер:


А когда нет купола нанесет много урона с помощью 

С ней скиллбилд можно оставить стандартный, но вкачать 

Спойлер:


Вообщем он толстый парень, а защита просто зашкаливает. Не приятный для нас герой. На миде его не часто увидишь.., но был.
Спойлер:
Мясо не очень быстр, но хукнуть и сожрать вас, ему не составит труда. Вообще пудж контрится при грамотном использовании 





Спойлер:
Спойлер:
Прокастер, который раскрывается в поздней игре.



Но в ранних стадиях игры он ничего не сделает и он будет для вас отличной мишенью. Также же 
Спойлер:
— Крайне противен для нас своими скиллами






Но все же есть у него минусы:
У него нет станов, поэтому можно делать спокойно тп. Купите ботинок в начале игры, хотя бы у вас будет преимущество в мобильности. У него не так много армора, прокачка через 

Спойлер:
— Да да)))
Просто скажу: «Он толст и фыркается».


не дадут блинкануться (если даггер есть)


С этими предметами 


, а так, в начале его контрит урна и он всего лишь зарядка для 
Спойлер:












Минусы: Дело все в фарме, разор получает EXP и Gold и выигрывает игру. Поэтому не давайте ему фармить. Начальный урон у него не большой. Для выживаемости покупает 


Макс линк: 








От линки его можно уйти только превысив рейндж способности 

А также герои, которые раскрываются в лейте
Спойлер: Cамый главный враг
Ваша команда.
Старайтесь не ссориться с вашей команды.
Весь успех заключается в командной игре, старайтесть поддерживать дружеские отношения с командой, чтобы не было проблем.
Предметы-Враги
Все это можно избежать при помощи 






и не даст юзнуть 




— Сломают купол, сожрут ману и не дадут сидеть в




Наверно вы знаете профессиональных игроков на Ланае: DragonFist, Miracle, Ferrari_430, Wagamama и т.д. Я не буду выкладывать видео про их гемплей. Смотрите почаще их стримы)))
Ну вот мой рассказ о Ланайке подходит к концу. В Заключение посмотрите видеозапись с белгородским игроком Stray.
Спойлер: Как поднять Solo MMR
Игрок Stray делиться своим навыком гемплея в рейтинговой игре.
Оценивайте строго. Я честно пытался писать, чтоб вам было понятно. Да, я знаю Ланая очень красивый персонаж, но играть на ней надо тоже красиво. Она не очень простой герой, но и не сложный. Я понимаю, что для кого-то эта информация была бесполезна, но если вы узнали что-то новое, был рад стараться).
А также прочитайте статью(тактика):
Руководство для соло миддеров, кстати очень помогло)
https://dota2.ru/guides/3624-rukovodstvo-dlya-solo-midera-ot-chaq/
P.S. Пожалуйста пишите про замеченные ошибки и делитесь своим мнением :3
Good Luck, Have Fun!
▶️ Шесть рук и двенадцать копыт.
Эта статья содержит неполную или устаревшую информацию. Пожалуйста, помогите сообществу, обновляя её. Для помощи смотрите это руководство по форматированию.
Игровой процесс
| Стиль игры | |
|---|---|
| Преимущества | Недостатки |
|
|
Изучение способностей
| Стандартный Templar Assassin | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 |
Таланты
Заметки и тактики
Основное
- Templar Assassin почти всегда играют в средней линии.
- Хотя Templar Assassin является ситуационным героем, при правильном выборе она может выйти из-под контроля и войти в состояние почти неуязвимости. Это позволяет опытному игроку остановить противоборствующую сторону в середине игры, предотвращая начала поздней игры.
- Templar Assassin требует агрессивного стиля игры, чтобы быть эффективной.
- Templar Assassin достигает своего пика урона на уровне около 11, раньше, чем большинство героев роли Керри, используя Refraction и Meld.
- Из-за ее раннего пика урона увеличение своей ценности имеет решающее значение для успеха Templar Assassin. Вы должны иметь как
Blink Dagger, так и
Desolator как можно раньше, в идеале не позднее 20 минуты.
- Нужно стакать и фармить древние лагеря крипов на ранней стадии, чтобы получить основные предметы. Начинайте стакать крипов, стоя на линии, если герои Поддержки не помогают.
Способности
Способность 1
- Нужны заметки.
Способность 2
- Нужны заметки.
Способность 3
- Нужны заметки.
Способность 4
- Нужны заметки.
Предметы
Начнем наш гайд Дота 2 Темплар с истории. Путь к своему призванию Ланая, храмовник-ассасин, прокладывала, задаваясь множеством занимательных вопросов. Обладая сильной тягой к наукам, ранние годы она провела, щепетильно изучая законы природы. Внимательно вчитываясь в гримуары магии и алхимии, Ланая проводила эксперименты, взятые из обгоревших страниц Фиолетовых Архивов, и запоминала каждое слово Кина Архивариуса. Научившись у природы быть бесшумной и незаметной, с каждым днем она совершенствовала навыки скрытности. Если бы не врожденная застенчивость, Ланая могла бы стать печально известной предводительницей одной из многих гильдий воров.
Вместо этого, решив применить свои таланты, чтобы открыть тайны Вселенной, она открыла дверь в саму природу — врата в Великий Затерянный Храм. Оказалось, что Хранители по ту сторону портала давно ожидали прихода Ланаи. В момент прибытия ее потрясению не было предела, но ничто не могло сравниться с теми тайнами, которые были раскрыты героине. Она поклялась охранять и защищать таинства Затерянного храма, каждый день, удовлетворяя свою бесконечную потребность в новых знаниях. В глазах каждого своего врага, стертого с лица земли, Templar Assassin находила очередную толику тайн, которая только усиливала ее могущество.
Гайд Дота 2 Темплар: характеристики
- Сила: 18 + 2.1
- Ловкость: 23 + 2.7
- Интеллект: 20 + 2
- Урон: 30 — 36
- Броня: 4.22
- Скорость: 305
Основной характеристикой является — Ловкость.
Гайд Дота 2 Темплар: описание способностей
Гайд Дота 2 Темплар: Refraction
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые несколько раз блокируют любой урон, нанесенный ей во время действия заклинания, а так же усиливают определенное количество ее атак. Количество срабатываний защиты и дополнительного урона считаются раздельно. Длится 17 секунд.
- Тип: Активная
- Цель: На себя
- Расход маны: 75
- Перезарядка: 17
- Дополнительный урон: 20 / 40 / 60 / 80
- Зарядов: 3 / 4 / 5 / 6
Гайд Дота 2 Темплар: Meld
Templar Assassin будет скрывать свое присутствие до тех пор, пока не сдвинется с места. При атаке вражеского юнита Lanaya будет временно уменьшать его броню и наносить ему бонусный урон.
- Тип: Активная Цель — На себя
- Расход маны: 50
- Перезарядка: 7
- Дополнительный урон: 50 / 100 / 150 / 200
- Время действия: 10
- Снижение брони: 2 / 4 / 6 / 8
Гайд Дота 2 Темплар: Psi Blades
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Lanaya.
- Тип: Пассивный
- Цель: Враг
- Увеличение радиуса атаки на: 60 / 120 / 180 / 240
Psionic Trap
Templar Assassin ставит загадочную ловушку, которая незаметно отслеживает передвижения противника. При срабатывании, по ее команде, ловушка оказывает эффект замедления на 50% в зоне действия.
- Тип: Активный
- Цель: Враг, Местность
- Перезарядка: 0.5
- Замедление: требует времени для того, чтобы замедлить цель на 50%. То есть, начиная с 30%, замедление увеличивается каждую секунду на 5%, пока не достигнет 50%
- Время действия: 5
- Радиус: 375
Дота 2 гайд Темплар
«You can’t touch me.»
Lanaya
Templar Assassin — один из сильнейших героев мира дота в средней и поздней стадии игры.
Ланая обладает неплохой выживаемостью благодаря её способности Refraction, используя которую герой окружает себя защитной сферой, дающей прибавку к урону и блокирующей весь получаемый урон. Способность Refraction является «стаковой», то есть прибавка к урону и защита от него распространяется на определенное количество атак (от 3 на первом уровне способности и до 6 на последнем). Грамотно использованный Refraction способен спасти Темпларку в критической ситуации, переломить ход сражения и/или влить в цель большое количество урона. Также выживаемость Ланаи повышает её вторая способность — Meld. Используя эту способность, герой входит в невидимость, но любое движение выводит Темпларку из этого состояния. Meld позволяет Ланае прятаться от врагов и избегать лишнего урона (эвейдить некоторые атаки). Также при атаке из способности Meld Темпларка наносит дополнительный урон (от 50 на первом уровне способности до 200 на последнем) и снижает показатель брони противника (от 2 до 8), что позволяет использовать эту способность для нанесения огромного урона в кратчайший срок.
Особенности
Одной из уникальных особенностей Темпларки является то, что на ранних стадиях игры этот герой скорее относится к героям ближнего боя, но по мере изучения третьей способности — Psi Blades — которая является пассивной, Templar Assassin превращается в героя дальнего боя. Psi Blades увеличивает радиус атаки Темпларки (от 60 до 240), а также придает атакам Ланаи дополнительную особенность — враги, находящиеся за атакуемой целью, получают точно такой же урон как и атакуемая цель. Эта особенность позволяет Темпларке вливать урон сразу в несколько целей, что полезно в командном бое и дает ей преимущество при контроле крипов, а так же сильно усложняет жинь её оппонентам на линии.
Пусть у Ланаи и развита тяга к знаниям, но она все же является убийцей. А какой убийца не применял в своем деле ловушек? Ультимативной способностью Темпларки, открывающейся на шестом уровне, является ловушка — Psionic Trap. Ловушки Ланаи, в отличии от ловушек классических убийц, урон не наносят, но дают небольшой обзор вокруг, что позволяет при грамотном использовании отслеживать перемещение противника, контролить руны, лагеря лесных крипов, древних и Рошана. Помимо обзора у ловушек есть и другая функция — при активации игроком ловушка замедляет находящегося поблизости врага, что позволяет уйти от погони, либо догнать несчастную жертву.
Плюсы героя
- Хорошая выживаемость, благодаря Refraction и Meld
- Хороший прирост интеллекта для героя с основной характеристикой ловкость
- Благодаря Psi Blades обладает AOE уроном и хорошим харасом
- Благодаря Refraction и Meld хороший урон в начале игры
Минусы
- Зависимость от наличия артефактов
- Meld дает стационарную невидимость — легко контрить вардом либо порошком
- Refraction почти бесполезен, если в команде противника есть периодический урон (Radiance, Dark Seer и др.)
- Малый запас здоровья и прирост силы
Skill Build
На первом уровне рекомендую брать Psi Blades — это позволит проще добивать крипов на линии и харасить противника. На последующих уровнях стоит вкладывать все очки умений в Refraction и Meld. Но Skill build Темпларки очень гибок и зачастую зависит от ситуации. Поэтому не бойтесь экспериментировать и оценивайте ситуацию.
- Refraction: 2 7 9 10
- Meld: 3 4 5 8
- Psi Blades: 1 12 13 14
- Psionic Trap: 6 11 16
- Атрибуты: 15 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Предметы для Ланаи
«The mystery revealed.»
Lanaya
Также как и со способностями, существует множество вариантов сборки Темпларки. Если вы идете на линию, то ваш рюкзак должен выглядеть примерно так: 1 Tango, 3 Iron Branch, Stout Shield. У вас еще останутся монетки, которые рекомендую сэкономить для покупки Boots of Speed. Но не стоит забывать о том, что Ланая хороший мидер. Многие при походе с среднюю линию закупаются точно так же, как на линию, за исключением Stout Shield. Деньги, сэкономленные на этом артефакте, помогают достаточно быстро выйти на Bottle. Но я предпочитаю сразу закупать Bottle и фармить на Boots of Speed. Это потребует большей сноровки, так как без 3 Iron Branch добивать крипов будет сложнее и здоровья у героя будет поменьше, но в экономическом плане это выглядит более привлекательным, не говоря уже о том, что Bottle позволяет с самого начала контролить руны, регенерирует не только здоровье, но и необходимую нам ману. Апгрейдить Boots of Speed можно двумя способами:
- Phase Boots — дает столь важную для Темпларки скорость передвижения и +24 к урону.
- Power Treads — увеличивает здоровье нашей плюшевой Ланаи, либо немного повышает урон. Есть смысл брать, если вы умеете пользоваться этими тапочками. Лично я предпочитаю Phase Boots.
После апгрейда тапочка советую напрячь булки и накопить на Blink Dagger. Этот артефакт сильно повысит мобильность нашего героя, позволит более успешно гангать соперников, инициировать бой и выживать. Использование связки Meld + Blink Dagger не раз спасало жизнь нашей Темпларке. Далее нам стоит повышать урон. Я предпочитаю делать это, собирая Desolator. Этот предмет дает неплохой прирост к урону, а также снижает броню на 7 единиц, что в совокупности с нашим Meld позволяет нанести огромнейший урон в кратчайший срок.
Урон
После покупки Desolator можно продолжать увеличивать урон. Мне нравится делать это, собирая Daedalus. Этот артефакт не менее полезен, чем Desolator. Он дает нам возможность наносить критический урон, который под бафом от Refraction получается весьма внушительным. Иногда после апгрейда тапочка бывает сложно нафармить на Blink Dagger, либо на Mithril Hammer и тогда имеет смысл собрать один из компонентов Daedalus — Crystalys и продолжать копить на Blink Dagger или Desolator. Основная сборка выглядит так: Bottle, Phase Boots, Blink Dagger, Desolator.
Выживаемость или урон
Некоторые собирают Ланаю через Yasha с последующим выходом в Manta Style. Этот артефакт дает больше выживаемости, т.к. позволяет снимать различного рода дизейблы и создает 2 иллюзии, но меньший прирост к урону, по сравнению с Desolator и Daedalus. Лично мне эта сборка не нравится и я бы предпочел собирать Manta Style после Desolator и Daedalus, но это уже скорее дело вкуса и ситуации. Итак, после покупки основных предметов у нас останется еще 2-3 слота. их можно заполнить следующими предметами:
- Black King Bar — дает иммунитет к магии на некоторое время, +10 к силе и +24 к урону. Имеет смысл собирать, если в команде противника слишком много контроля и различного рода магического урона. Иногда стоит собирать сразу же после Phase Boots.
- Assault Cuirass — +10 брони, +35 к скорости атаки, а также снижает ближайшим врагам броню на 5. В совокупности с Meld и Desolator заставляет врага забыть о броне и позволяет вливать колоссальный урон. Также дает полезные для команды ауры +5 к броне и +20 скорости атаки.
- Manta Style — об этом артефакте уже подробно написано выше.
- Butterfly — дает хороший прирост к скорости атаки (+30), +30 к урону, +30 к ловкости, а также 35% шанс уклониться от атаки противника, что повышает нашу выживаемость, в особенности против carry героев. Не забываем, что Monkey King Bar у противника снижает на нет полезность бабочки.
- Monkey King Bar — неплохой артефакт для Ланаи, дает +88 к урону, +15 к скорости атаки и дает шанс на мини-оглушение вашей цели, также наносит дополнительный урона во время срабатывания, не позволяет вашим атакам промахиваться. Очень дорогой и имеет смысл собирать, если у врага есть Butterfly либо пассивный шанс уклонения.
- Divine Rapier — почему бы и нет =)
Тактика
Прежде всего Ланая герой-мидер. Большинству противников на этой линии очень трудно стоять против Темпларки. Поэтому стараемся занять эту линию. На мидлейне стараемся законтролить как можно больше крипов и отдать противнику как можно меньше (Благодаря Psi Blades можно стараться законтролить вражеского крипа, атакуя своего) При этом не забываем харасить противника, это очень услоAжнит ему жизнь. После появления ловушек расставляем их на рунах, наиболее популярных тропах и несколько на линии. Ловушки можно использовать для контроля Рошана (всегда закидываю одну в рошпит на всякий случай). Не забываем контролить руны! Для нас самыми полезными являются Haste и Double Damage. Подобрав удачную руну, либо насобирав на Blink Dagger можно пробовать гангать врагов.
Действия
При поддержки союзников фраг практически обеспечен, тем более если вас поддерживают персонажи с большим количеством контроля. В перерывах между гангами не забываем фармить золото. В боях 5 на 5 нашей главной задачей является быстрое уничтожение плюшевых суппортов. Лучше всего с помощью Blink Dagger переместиться в тыл врага и с помощью пассивы фокусить от 2 до 4 персонажей. Будьте аккуратны с использованием Refraction. Старайтесь предугадать действия соперника и использовать эту способность для максимального избежания урона. Тем более если у соперника в наличии Radiance, или ваш соперник Dark Seer или Doom — способности этик героев, ровно как и Radiance, способны в секунду сбить ваш Refraction. Для нанесения максимального урона важно не путать порядок использования способностей:
- Активация Refraction.
- Замедление противника с помощью Trap.
- Сближаемся с врагом с помощью Blink Dagger. Если даггера нет, то бежим пешочком, но во время пробежки придется еще раз использовать Trap, иначе враг может убежать.
- Используем Refraction если не использовали ранее, либо он успел спасть и Meld.
- Добиваем врага.
Также можно использовать Meld и поджидать врага. Тогда есть возможность нанести урон от Meld дважды — когда враг подходит достаточно близко атакуем его, затем снова прожимаем нашу способность и атакуем. Но сильно не увлекайтесь, сидя в кустах, иначе потеряете слишком много фарма.
И не забывайте вардить руны, различные проходы и спавны крипов и рошана! (в отличии от простых вардов, ловушку Темпларки туда ставить можно).
Друзья и враги
Друзья
- Lion — много контроля и хороший ультимейт. При поддержке этого героя любой ганг успешен.
- Dazzle, Shadow Fiend, Bounty Hunter и Slardar — эти герои дают сопернику дополнительный дизарм, что позволяет Темпларке влить колоссальный урон.
- Batrider — под его маслами мало кто сможет убежать от нас, тем более если используется лассо.
- Enigma, Magnus, Dark Seer — стягивают врага в кучу, что позволяет использовать нашу пассивную способность по максимуму и нанести огромный урон.
Враги
- Batrider — наш главный враг. Сильно замедляет маслами, сбивает с помощью огня Refraction и выводит нас бомбой из Meld. Стоять против него на линии, а тем более в миде, очень сложно.
- Dark Seer — тоже весьма грозный соперник. Моментально сбивает Refraction своим щитом и способен вывести вакумом из Meld
- Pudge — выводит нас из Meld своим хуком, моментально сбивает Refraction способностью Rot и способен убить за время действия своего ультимейта.
- Venomancer — очень много дотов. Все его способности полезны против Темпларки.
- Axe — способен криком вывести нас из Meld и держать достаточно долгое для нашего убийства время. Также его дот достаточно быстро сбивает Refraction.
- Bounty Hunter и Slardar — спрятаться от них в Meld не получится.
Также нашими врагами являются Leshrac, Sand King, Viper, Jakiro, Doom и остальные герои с ДОТ и неприятным АОЕуроном.
Заключение
Ланая — очень сильный и интересный герой. Она как истинный ловкач очень гибка — причем как в выборе предметов и билда, так и в выборе линии. Хорошо расфармленая Темпларка — грозный противник любого героя. Но вся её мощь бесполезна в неумелых руках. Игра за Темпларку требует определенной сноровки и умений. Это достаточно сложный герой. Ведь её способности помогают избегать прямого урона и наносить сильные повреждения врагу, но прожимать их надо во время, иначе польза от Темпларки будет минимальна. Надеюсь, гайд окажется для вас полезным и поможет вам защищать таинства Затерянного храма.
For the Temple!

































































