- Армия
- Cancel
ПОЖАЛУЙ, ЛУЧШАЯ КНИГА ПО ТАКТИКЕ ВЕДЕНИЯ БОЯ МОТОСТРЕЛКОВЫМ ВЗВОДОМ
…Если бы на меня возложили руководство сражением при Ватерлоо, битвой при Седане или при Булл-Ране, то я бы знал все о том, что делать, и, несомненно, сдал бы все экзамены касательно данных сражений. Я знал, как руководить дивизией или даже армейским корпусом, однако глупая игра касательно обороны переправы небольшим отрядом являлась, как ни странно, настоящей загадкой…
«The Defence of Duffer’s Drift»
Капитан Э. Д. Суинтон, D.S.O., R.E.,
в будущем генерал-майор сэр Эрнест Суинтон, K.B.E., C.B., D.S.O.
Я не очень люблю фантастику. тем более ставший популярный в последнее время сюжет, когда из нашего время подразделение со всем своим наисовременейшим вооружением оказывается в прошлом.
Но эта книга меня зацепила.
Мотострелковый взвод с приданным ему пулемётно-гранатомётным отделением должны были сопровождать колонну с БК, горючим и питанием в район нынешних боевых действий на Донбассе, но оказывается в июле 41 года, где их оперативной задачей становится оборона переправы у одной деревушки.
Состав, оснащение и вооружение подразделения:
– три недавно полученные БМД-4М взвода, вооруженные 100- и 30-миллиметровыми пушками и пулеметом ПКТ, с полным штатным боекомплектом, включая противотанковые управляемые ракеты в каждой;
– старенький, но находившийся в неплохом техническом состоянии БТР-Д гранатометчиков;
– двадцать семь бойцов, шесть из них из состава приданного пулеметно-гранатометного отделения;
– четыре водителя и командир взвода материального обеспечения, которые как бойцы не рассматривались;
– три загруженных сухим пайком и боеприпасами бортовых КамАЗа-43501 и доверху залитая дизельным топливом автоцистерна, обеспечивавшие в обозримом будущем практически все основные нужды;
– автоматический гранатомет АГС-17 с боекомплектом;
– крупнокалиберный пулемет «Корд» с пехотным станком, также с боеприпасами в лентах и цинках;
– два гранатомета РПГ-7Д; первый в укладке бронетранспортера ПГО с нишами машины, заполненными сумками с девятью кумулятивными и двенадцатью осколочными и термобарическими гранатами к нему, второй (взводный) в укладке БМД № 442 Бугаева;
– двенадцать реактивных противотанковых гранат РПГ-26 в парашютно-десантных отделениях;
– три пулемета ПКП с тремя снаряженными лентами «сотками» к каждому и тремя ящиками с боеприпасами к ним в машинах: двумя с ЛПС и одним с бронебойно-трассирующими;
– двадцать девять автоматов АК-74М, десять из которых с оптическими прицелами 9П29 «Тюльпан». Личный состав ПДО и гранатометчики в своих разгрузочных жилетах 6Ш112 имели по восемь полных магазинов к ним. Дополнительно к этому, так же как к пулеметам, в боевых машинах хранились три ящика с патронами 7Н10, по одному ящику на каждую;
– три подствольных гранатомета ГП-25, по десять выстрелов к каждому;
– тридцать восемь современных осколочных оборонительных гранат РГО и столько же наступательных РГН у бойцов;
– средства связи в виде девяти радиостанций Р-187П1 «Азарт»;
И вот это вот всё оказывается уничтоженным немцами чуть ли не в первые десять минут боя.
Но у командира взвода не одна, а несколько жизней. И у него есть возможность поработать над ошибками. Чем он собственно и занимается. Делает он это очень старательно и подробно. В книге на каждый бой есть своя схема
Командир учитывает все свои ошибки. Не оставляет без внимания любую мелочь. И делает соответствующие выводы. Но всё равно. Ему понадобилось 9 жизней, чтобы продержаться до утра.
В реальности жизнь у каждого только одна и я рекомендую прочитать это пособие по тактике ведения боя мотострелковым взводом, каждому действующему или потенциальному командиру от отделения до батальона.
Книгу, к сожалению, можно приобрести только за деньги. Но я сделал скрины, хотя бы с её резюме — инструкции о том как вести разведку и охранение места выполнения боевой задачи. Как оборудовать опорный пункт подразделения. Ну, и непосредственно как вести бой мотострелковым взводом.
Спасибо kenigtiger за наводку.
Третий вопрос. Принципы военного искусства: сущность и их основное содержание
Как известно, под законом современная наука понимает существенные, общие необходимые, относительно стабильные, повторяющиеся свойства, стороны, связи (отношения), присущие явлениям, процессам и объектам материального мира и обусловливающие его развитие и функционирование.
Законы вооруженной борьбы устанавливают существенные связи явлений и процессов, происходящих в войне, а также в военных действиях различного масштаба. Поэтому боевая практическая деятельность людей тем успешнее, чем она больше соответствует этим законам.
Говоря о системе законов вооруженной борьбы их можно разделить на общие законы войны, устанавливающие зависимость ее с политикой, хода и исхода войны от соотношения экономических, социально-политических, собственно-военных и других факторов.
Специфические законы войны — это законы вооруженной борьбы, действующие только в сфере стратегии, оперативного искусства и тактики. Они определяют характер и способы вооруженной борьбы в целом, а также сам ход вооруженной борьбы.
Важное значение, при изучении законов войны и построения их системы, имеет решение вопроса об основном законе войны. Между политикой и войной имеется глубокая, определяющая другие отношения связь. Политические цели войны, определяют её характер, ход и исход. Отсюда следует, что закон определяющего влияния политических целей на характер военного насилия, на ход и исход войны и есть основной закон войны.
Общие законы войны:
закон зависимости хода и исхода войны от соотношения экономических возможностей противоборствующих сторон;
закон зависимости хода и исхода войны от соотношения научно-технических показателей воюющих государств (сторон);
закон зависимости хода и исхода войны от соотношения духовных сил противоборствующих сторон;
закон зависимости хода и исхода войны от соотношения собственно военных сил воюющих государств.
Таким образом, анализ содержания общих законов войны показывает, что все существующие процессы войны обусловливаются политическими целями, соотношением экономических, научно-технических, духовных и собственно военных сил и возможностей воюющих сторон, которые переходят в принципы военного искусства.
Принцип — это основные, исходные руководящие положения какого-либо учения или основные идеи, правила, в соответствии с которыми осуществляется практическая деятельность в определенной области. Они выводятся людьми в результате познания окружающего мира и деятельности.
Значение принципов огромно.
По образному выражению Клаузевица «они…являются подлинной точкой опоры и путеводной звездой для действующего лица» (О войне. T.1, с.146). В то же время эффективность принципов военного искусства в значительной степени зависит от искусства их применения. И в этом заключается одна из важнейших трудностей военного дела.
«Одно знание грамматики не может научить нас сложить песнь из «Илиады», или сочинить трагедию Корнелия» (Наполеон). Фош замечает о военном искусстве: «Просто по сути, но архисложно в исполнении».
«Принципы необыкновенно просты в основании (хотя и необыкновенно обильны в последствиях). Нет ничего легче, понять их, обнять их умом; но рядом с этим военная история свидетельствует о непрерывном нарушении их. Все это показывает, что мало обнять их умом, недостаточно одного их наружного восприятия, но необходимо обратить в практический мотив деятельности, т.е. владеть ими на столько, чтобы, даже не думая о них, всегда действовать в их духе, а для этого нужен продолжительный труд, настойчивая и упорная работа мысли в их направлении. Необходимо чаще повторять их в жизни, в военной истории, в этой мудрости веков…» (Леер).
Если касаться истории развития военного искусства, то можно утверждать, что уже с древнейших времен теория стремилась вооружить полководцев знанием именно принципов. Так, опыт различных видов единоборства между людьми и другими живыми существами (борьбы, драки, борьбы за свое существование, борьбы видов и родов в ходе своей эволюции) стал источником и методологической основой для обобщения этих правил, выработке на их основе принципов вооруженной борьбы.
В ходе своего развития принципы претерпевали изменения и, как правило, по содержанию, то есть в материальном, практическом выражении своей сути. С развитием средств вооруженной борьбы они наполнялись новым содержанием. В соответствии с требованиями руководящих документов, действия ВС РФ по отражению агрессии основываются на общих принципах военного искусства:
поддержание высокой боевой и мобилизационной готовности войск (сил) к выполнению задач;
В теории и практике военного искусства имеется три две категории, имеющие важное значение: боевая готовность, мобилизационная готовность и боеспособность войск. Боевая готовность – это способность привести себя в высшие степени боевой готовности и успешно выполнять поставленные боевые задачи, мобилизационная готовность – это способность воинских формирований провести отмобилизование в любых условиях обстановки (своевременно в соответствии с установленными планами, гарантированно), провести боевое слаживание и приступить к выполнению своих задач, боеспособность – это способность воинских формирований выполнять боевые задачи в соответствии со своим предназначением.
Она является ядром, основой боевой готовности и определяется:
укомплектованностью воинских формирований личным составом, вооружением, военной и специальной техникой, установленными запасами материально-технических средств;
уровнем боевой подготовки органов управления и войск (сил), и их готовностью к выполнению боевых задач в соответствии со своим предназначением;
степенью технической готовности вооружения, военной и специальной техники;
качеством вооружения и военной техники;
соответствием организационной структуры задачам, возлагаемым на воинское формирование.
активность и решительность действий;
Активность выражается в определении цели боя и способах ее достижения, в способности командиров принимать смелые решения и настойчиво проводить их в жизнь, в энергичных, решительных и самоотверженных действиях войск (сил), в их стремлении добиться победы путем полного разгрома противника. Клаузевиц пишет: «Наш основной принцип – смотреть на уничтожение неприятельских сил вооруженных сил как на самое главное не только во всей войне в ее целом, но и в каждом отдельном бою…Мы стремились к тому, чтобы утвердить за принципом уничтожения боевых сил признание всеобщего значения».
Современные средства вооруженной борьбы позволяют реализовать требования этого принципа еще с большей эффективностью.
Так, если в годы Второй мировой войны для уничтожения одного железнодорожного моста требовалось до 4,5 тыс., во Вьетнаме 95 самолето-вылетов, то в Югославии (2003г.) всего 1-3 крылатые ракеты. В настоящее время зарубежные военные специалисты считают, что степень дальнего огневого поражения должна достигать 60-80%, что позволяет не вступать в ближний бой и достигать победы без сухопутных сражений.
согласованное применение войск (сил) и средств в их тесном взаимодействии (принцип «взаимодействия»;
Цель взаимодействия заключается в том, чтобы повысить эффективность боя за счет согласования усилий всех родов войск и специальных войск. Уровень взаимодействия (степень организованности боевых действий) позволяет или значительно повысить эффективность, или же снизить эффективность боевых действий воинских формирований.
сосредоточение усилий в решающий момент на главных направлениях для выполнения важнейших задач (принцип «массирования»);
Закон вооруженной борьбы таков, что большинство должно победить меньшинство.
Наполеон пишет «Сущность стратегии заключается в том, чтобы с более слабой армией иметь больше сил, чем противник, на том пункте, на котором ты атакуешь».
Опыт всех войн показывает, что для достижения победы требуется на избранных направлениях иметь 2-3-х кратное превосходство, а порою и 5-6 кратное.
В современных операциях (боевых действиях) все в большей степени массируются не войска (силы), а огневая и электронная мощь их группировок, способность массированно воздействовать на противника различными средствами и способами, добиваясь, прежде всего, информационного и электронно-огневого превосходства, захвата инициативы, упреждая в проецировании усилий, быстром переносе усилий в глубину.
Ярким примером реализации этого принципа явились действия войск 1-го УФ при форсировании Тельтов канала в апреле 1945 года. К исходу 23.04.1945г. 3 и 4-я гв. ТА 1-го УФ вышли на южные подступы к Берлину и были остановлены на рубеже Тельтов канала. Попытка форсировать его с ходу не удалась. К месту «заминки» немедленно прибыл командующий фронтом маршал Конев И.С.
В соответствии с его решением все танки и САУ 3-я гв. ТА были выделены для стрельбы прямой наводкой. К утру 24 апреля армия была усилена: 48 гв.сд; 16 штурмовой инженерно-саперной бригадой; 10 артиллерийским корпусом прорыва; 25 артиллерийской дивизией прорыва, 23 зенитно-артиллерийской дивизией. На участке форсирования протяженностью 4,5км, была создана беспрецедентная концентрация огневых средств — до 700 стволов на I км (с учетом средств, ведущих огонь прямой наводкой). В воздух был поднят весь 6 гв. бак.
Под прикрытием этого «моря огня» 48 гв. сд на подручных плав-средствах форсировала канал и расширила удерживаемый по кромке берега 27 мсбр плацдарм на глубину до 3км. Инженерно-саперная бригада уже к полудню 24 апреля навела мост, по которому были переправлены все танки 3-я гв.ТА, а в течение ночи и 4-я гв.ТА. С утра 25.04 обе танковые армии возобновили наступление на своих направлениях.
внезапность действий (принцип «внезапности»);
Еще в древности Сунь Цзы (в 4 веке до н.э.) сказал, что война – это путь обмана. Важнейшим качеством военного человека, по мнению К.Клаузевица, является хитрость. Хитрость же – черта ума. В современной теории считается, что внезапность может быть достигнута за счет упреждения противника, скрытия от него своего замысла и реальных действий войск (сил), введения его в заблуждение, а также применения нешаблонных, неожиданных для него действий, новых приемов, способов и форм действий, в также новых видов вооружения и военной техники.
Недаром А.В.Суворов считал, что «быстрота и внезапность заменяют число», «один миг доставляет победу». Томми Фрэнкс, Командующий ОЦК ВС США пишет: «Победа в «Буре в пустыне» доказала: скорость сама по себе явилась причиной результата». Опыт войн и вооруженных действий показывает, что достижение внезапности позволяло активной стороне увеличивать свои возможности в 2-3 раза и более.
решительный маневр войсками, силами, средствами и огнем (принцип «маневра»);
Маневр, как таковой, является содержательным важнейшим компонентом современных операций (боевых действий). Он проявляется в разных аспектах: маневре ударами (огнем) огневых средств, войск (сил), материально-техническими средствами. Он позволяет создавать и поддерживать необходимое соотношение сил и средств на избранных направлениях, выводить войска (силы) из под ударов противника. В основе маневра лежат не только материальная основа мобильности войск, а, прежде всего, оперативность, гибкость мышления командиров, оперативность в работе органов управления, быстрота постановки задач и реагирования на изменения обстановки. Так, К. Клаузевиц очень верно замечает, маневр «…может стать эффектом, созданным из ничего».
заблаговременное создание резервов, умелое их использование и своевременное восстановление;
Современные группировки должны обладать высокой живучестью, оперативной устойчивостью. Все это требует наличия резервов, способных усиливать действия главных сил, обеспечивать необходимую глубину оперативного построения в обороне. Наличие их позволяет реагировать на изменения обстановки, обеспечивает возможность парировать внезапные действия противника.
С древнейших времен полководцы и военачальники старались иметь резервы, их быстро восстанавливать и использовать в самые решительные моменты сражения для решения главных задач. Современные каноны военного искусства определяют, что при планировании боевых действий до 10-15% сил и средств должно выделяться в состав резервов различного назначения, до 20-30% в состав вторых эшелонов.
Это позволяет своевременно реагировать и парировать действия противника. При их израсходовании они должны немедленно восстанавливаться.
закрепление достигнутого успеха;
Опыт всех проведенных войн, операций и сражений показывает, что достигнутый успех всегда должен закрепляться. В противном случае противник очень быстро восстанавливает утерянное, жизненно важное для него. Таковы законы вооруженной борьбы. Все это вполне объективно обусловливает необходимость вводить в сражение (бой) вторые эшелоны и резервы на направлениях успеха, усиливать огневое воздействие, осуществлять маневр войск (сил), сил и средств с других направлений.
всестороннее обеспечение операций и боевых действий (принцип «всестороннего обеспечения боевых действий»);
Цель всестороннего обеспечения боевых действий заключается в том, чтобы повысить эффективность применения и действий общевойсковых формирований. Однако, как показывают анализ опыта вооруженных конфликтов и локальных войн, роль сухопутных войск меняется.
Они все в большей степени начинают играть второстепенную, обеспечивающую роль. Так было в Югославии (2003г.), где победа коалиционной группировкой ОВС НАТО была достигнута действиями огневого компонента ВВС и ВМС. Общевойсковых сражений не было, сухопутная группировка осуществила блокаду и обеспечивала действия других видов ВС.
В современных условиях особую значимость приобретают такие виды обеспечения как разведка, РЭБ, психологические операции и морально-психологическое обеспечение, а также маскировка, которые являются содержанием информационного противоборства. Явно наблюдается тенденция увеличение в составе общевойсковых формирований обеспечивающих структур. Так, в составе МНС (в 1991г. в Персидском заливе) на каждого находящегося в бою солдата приходилось до 9 человек, обеспечивающих его боевые действия.
поддержание и своевременное восстановление боеспособности войск (сил) (принцип «боеспособности»;
Решительность военных действий, огромные возможности даже обычных средств поражения по нанесению потерь войскам (силам) и объектам инфраструктуры вызывают необходимость уделять особое внимание вопросам защиты, сохранения боеспособности.
Поэтому оперативная (боевая) устойчивость является качественным важнейшим показателем группировок войск (сил).
В современной теории принимается, что воинское формирование сохраняет свою боеспособность при потерях до 25-30%. При потерях в пределах 50-60% формирование теряет свою боеспособность и требует ее восстановления. В годы Великой Отечественной войны танковые армии в ходе фронтовых наступательных операций в течение 15-20 суток теряли до 70-80% своего состава (это был предел их боеспособного состояния). Для восстановления их боеспособности Ставке ВГК требовалось 2-3 месяца, то есть укомплектование их вооружением и военной техникой, личным составом, подготовкой органов управления и войск.
постоянный учет и умелое использование морально-психологического и информационного фактора (принцип преобладания «морального фактора над материальным»);
Моральный фактор всегда являлся важнейшим аспектом достижения победы в вооруженной борьбе. Все полководцы и военачальники уделяли этому огромное значение. Наполеон считал, что моральный фактор в три раза значимее материального. Анализ опыта всех войн подтверждает это.
Так, Фош (немецкий военачальник) в 1914г. на подступах к Парижу писал: «Мой центр проседает. Мой правый фланг теряет позиции. Положение превосходное. Перехожу в атаку». Далее он делает такой вывод: «Девяносто тысяч побежденных отступают перед девяносто тысячами победителей только потому, что отчаялись, потеряли веру в победу, пали духом – перестали оказывать моральное сопротивление».
«У меня есть только одно достоинство: я никогда не отчаиваюсь».
Примером может являться и война США во Вьетнаме. Народ ДРВ и армия воевали за свою независимость, им было, что терять. Морально они превосходили армию США, хотя и уступали в вооружении, материальной основе войны. Победа осталась за народом этого маленького государства. Командующий группировкой войск (сил) в Афганистане (2009-2010 гг.) американский генерал отмечает:… Достаточно было противнику проявить стойкость и смекалку, как наше технологическое превосходство стало терять свое значение. Наши результаты не окупаются результатами….
твердое и непрерывное управление войсками (силами) (принцип «управления».
Вооруженная борьба по своей сути и содержанию является сложнейшим общественно-политическим явлением. Не менее сложны и военные действия, ведущиеся на всех уровнях. Все это требует руководства со стороны органов управления этим процессом для максимально эффективного использования имеющегося потенциала. В современных условиях разностороннее воздействие именно на систему управления обращается особое внимание. Она становится критически важным объектом в оперативных (боевых) системах, оказывая наиболее существенное влияние на достижение победы.
В настоящее время система управления оперативных (боевых) систем являются критически важным объектом. Это обусловливается тем, что цель сетецентрических дейсвий сводится к тому, чтобы за счет достижения информационного превосходства для повышения боевой эффективности группировок войск (сил).
Определенные элементы новизны в ходе войны в зоне Персидского залива (1991г.) проявились в отношении реализации таких основополагающих принципов военного искусства, как достижение высокой активности и решительного массирования сил и средств, внезапности удара, проведение смелого маневра, осуществление тесного взаимодействия, всестороннего обеспечения операций, стремление к достижению твердого управления войсками (силами).
В ходе той войны, как считают американские военные специалисты, были проверены положения концепция «воздушно-наземной операции (сражения)». И был сделан принципиальный вывод, что имеющийся технологический уровень ВС США позволяет проводить воздушно-наземные операции армейским корпусам и даже группам армий (в настоящее время это объединения типа региональное командование, объединенное оперативное командование).
Касаясь взаимоотношения теории и практики военного искусства, мы не должны с вами забывать о сложности войны как по своей сути таковой.
Еще на заре зарождения Российской армии Петр I потребовал: «Не держись устава, яко слепой стены…» Клаузевиц отмечает: «Теория должна ярко осветить всю массу обстоятельств, дабы уму легче было среди них ориентироваться… она должна вскрыть взаимоотношения явлений, отделить существенное от не существенного…, но, … она не может снабдить его готовыми формулами для разрешения практических задач, она не может указать обязательный для него путь…».
В связи с этим возникает потребность не просто знать принципы военного искусства, а уметь на практике претворять их в жизнь, образно говоря, заставлять срабатывать закономерности, приводящие к победе.
Давайте посмотрим на примерах военной истории, как своевременное и эффективное применение некоторых важнейших принципов военного искусства влияло на ход и исход вооруженной борьбы.
Возьмем хотя бы такой принцип как «внезапность». С точки зрения философии внезапность — это высшая степень неожиданности. Использование фактора внезапности в военных действиях ошеломляет противника, парализует его волю к сопротивлению, принуждает к поспешному принятию зачастую плохо продуманных и невыполнимых решений к изменению планов боя, сражения, операции, а то и войны в целом, к многочисленным перегруппировкам и перестроениям своих войск, в конечном итоге, — к потере времени, утрате инициативы и поражению.
Примечательно, что это один из немногих принципов военного искусства, применение которого, позволяет разгромить не только равного по силам, но и превосходящего в количественном и качественном отношении противника.
При этом, чем выше уровень военного искусства, на котором реализуется этот принцип, тем к более действенным результатам он приводит.
Блестящим примером реализации принципа стратегической внезапности является разгром Англо-Французских войск и оккупация Франции Германией в 1940 году.
Одна из четырех «великих держав» того времени, обладающая развитой рыночной экономикой, равным с Германией экономическим и военным потенциалом, хорошо технически оснащенными и подготовленными вооруженными силами, поддержанная сильными союзниками (Великобритания, Бельгия, Голландия) рухнула на колени перед Гитлером всего лишь за 40 дней.
Как же это произошло?
Германскому командованию благодаря искусно проведенному комплексу мероприятий по дезинформации противника и целому ряду счастливых случайностей удалось внушить англо-французскому руководству мысль о том, что Германии, в силу ряда стратегических причин (труднопроходимые горные районы на франко-германской границе, укрепленная «линия Мажино» и т.д.) не остается другого выбора, как повторить знаменитый план Щлиффена, то есть нанести главный удар через территорию Бельгии и Голландии севернее линии Льеж, Намюр, с целью быстро преодолеть удобную для действий механизированных войск бельгийскую равнину, вторгнуться во французскую Фландрию и охватить левый стратегический фланг союзников, создать угрозу Парижу.
Исходя из этих соображений, и было осуществлено стратегическое развертывание союзных войск. Главная группировка — 1Гр. А в составе четырех французских армий и британских экспедиционных сил развернулась вдоль франко-бельгийской границы фронтом на север, имея впереди голландскую и бельгийскую армии.
Правый фланг этой группировки, по мнению союзного командования, надежно обеспечивался считавшимся непроходимым для крупных масс войск горно-лесистым массивом Арденны, тыл прикрывала 11Гр.А, опиравшаяся на «линию Мажино».
Германское командование, убедившись, что противник «клюнул на удочку», первоначально подыграло ему действительным вторжением на территорию Бельгии и Голландии войск 6 и 18А, а впоследствии нанесло главный удар силами 4,12 и 16А Группы «А» именно через Арденны во фланг и тыл главной стратегической группировки союзных войск. Примечательно, что в центре оперативного построения 12 А впервые в истории наступало первое в мире оперативное объединение танковых войск.
Это была танковая группа генерала Клейста в составе двух танковых и одного моторизованного корпуса, которая сама по себе явилась фактором внезапности, но уже оперативно-стратегического масштаба.
Эффект стратегической внезапности был поразителен: полная деморализация военно-политического руководства союзников, крах системы управления вооруженными силами и страной и полный паралич оперативной и стратегической обороны.
Танковая группа Клейста, обладая колоссальной оперативной мобильностью, качественно несоизмеримой с мобильностью французских армий уже через две недели оказалась на Ла-Манше после совершения 300км рейда и, фактически завершила окружение первой французской Гр. А, принудила ее к капитуляции, что и предопределило поражение Франции.
В современных условиях новое содержание принципов может проявляться по-новому.
Так, принцип массирования, командование МНС в Ираке для достижения подавляющего технического перевеса над противником на решающих направлениях широко использовало быстроту действий, дальнобойность и маневренность систем ВТО нового поколения.
Внезапные охватывающие и обходящие действия 200-тыс. группировок войск, оснащенных более чем 12-ю тысячами боевых бронированных машин, окончательно решили исход войны, так как запаздывающие попытки иракского командования остановить их передвижение путем создания за счет резервов нового фронта борьбы на неподготовленных рубежах провалились, а миллионы установленных мин и потраченных на форт-оборудование позиций человека/дней оказались напрасными.
Одним из важнейших принципов войны, как отмечает Клаузевиц, является необходимость «… напрягать полностью все силы, находящиеся в нашем распоряжении…» (т.2, с.390). В современных условиях операции и боевые действия ВС должны вестись с предельной активностью и решительностью.
В ходе их ведения необходимо:
постоянно навязывать противнику свою волю;
действовать дерзко и энергично;
захватывать и удерживать инициативу, срывать его планы ставить в невыгодные условия;
умело использовать его слабые места и свои преимущества
смело осуществлять сосредоточение сил на избранных направлениях и при выполнении главных задач;
маневр силами и средствами;
завоевание огневого превосходства, господства в воздухе космосе и на море, а также в информационной сфере.
Решение разгромить противника должно быть выполнено до конца. Нерешительность, отсутствие настойчивости и бездействие неизбежно ведут к поражению. Поэтому важнейшим требованием военного искусства является положение о том, что презрения заслуживает не тот, кто использовал все имеющиеся средства, способы и формы для достижения победы, но не достиг своей цели, а тот, кто не использовал свои имеющиеся возможности.
Ниже на картине представлен: Германский воин, 9 г. н.э.

Сражение— массовый бой, в
котором участвует до 7 гладиаторов с каждой стороны. В каждом сражении тактика имеет большое значение, даже если вы играете только Эквитами. Сначала, как всегда, предисловие. При подготовке к
сражению перед вами появляется квадрат 5*5, причём соперник находится всегда справа от него. Ну так вот, все расстановки я буду изображать в следующем виде:
5 4 3 2 1
— — — —
— С — — —
Ф — — — М
Д — С — —
Р — — — —
Условные обозначения:

— Р Ретиарий

– С Секутор

– М Мурмиллон

– Д Димахер

– Ф Фракиец

– В Велит

– Г Гопломах

– А Сагиттарий

– Э Эквит

– Д Эсседарий
Цифры сверху – это линии атаки. В дальнейшем мурмиллона, стоящего на второй линии, я буду обозначать
Мурмиллон-2. Точно так же с остальными гладиаторами.
Самое главное в расстановке к сражению – это количество гладиаторов и разрешённые типы. Сначала я расскажу о
сражениях, в которых разрешены все основные типы.
Классическая расстановка гладиаторов для сражения 7*7 только с основными типами выглядит примерно так:
Р — — — —
Ф — С — —
Д — — М —
— С — — —
В — — — —
При этом у мурмиллона-2 настройки 0-100-0, секутора-3: 70-20-20, секутора-4: 100-80-80, ретиария-5: 100-20-20,
фракийца-5: 100-80-80, димахера-5: 100-0-20, велита-5: 100-100-0. Это, если можно так выразиться, мой стандарт. Но я пользуюсь им, только если у противника полный набор гладиаторов. Если же у
противника нет гладиаторов определённого типа, то расстановка меняется. Например, если у противника нет ретиариев, то я бы поставил так:
Р — — — —
— Ф — Г —
— Д — — —
— Ф — Г —
Р — — — —
Тактика: для обоих гопломахов: 0-80-100, для ретиариев: 100-20-20, для фраков: 100-80-80, для димы: 100-0-20.
Что это даст? Противник выплеснет все дротики именно на гопломахов. К тому времени до гопломахов дойдёт вторая волна моих гладиаторов, которые начнут молотить противника. Если же у противника нет
велитов, то вместо гопломахов можно смело ставить секуторов: одного с тактикой 70-80-80, другого 70-20-20.
Теперь пару слов о велитах. Многие игроки утверждают, что их лучше всего ставить в один угол. Это имеет смысл
делать, если их настроить по-разному. Я имею ввиду, что один должен стоять на скорости, а второй на силе.
Тактика боя в сражениях с меньшим количеством гладиаторов очень похожа на тактику в сражениях 7*7. Только в этом
случае придется отказаться от некоторых гладиаторов в расстановке. Например, в сражении 5*5 мой «стандарт» выглядит примерно так:
Р — — — —
— С — — —
— — М — —
Д — — — —
В — — — —
Настройки для гладиаторов такие же, как и в сражении 7*7.
Теперь переходим к сражениям с экстратипами.
Сагиттариев в сражениях настраивают точно так же, как и велитов. Очень похожие настройки ставят также и
эсседариям. К тому же, у сагиттариев и эсседариев 10 стрел, что позволяет им стрелять гораздо дольше. Ну и противодействие таким типам гладиаторов очень похоже на противодействие велитам: гоп или
мур.
Об эквитах следует поговорить отдельно. На данный момент эквит – самый сильный тип в игре. Но это абсолютно не
значит, что он непобедим. У меня было несколько сражений, в которых оба вражеских эквита были повержены, как и все остальные гладиаторы противника. А все мои гладиаторы при этом остались на
ногах. Против них есть одна замечательная тактика. Расстановка примерно такая:
— — — — —
Р — — — —
Д Г Ф М —
Ф — — — —
В — — — —
Настройки гладиаторов: мурмиллон-2: 0-100-0, фракиец-3: 100-100-20, гопломах-4: 100-100-100, димахер-5: 100-0-0,
ретиарий-5: 100-0-80, фракиец-5: 100-80-20, велит-5: 100-100-0.
Общая тактика. Управление подразделениями в бою

В учебном пособии рассмотрены основы работы командира подразделения по управлению подразделениями в бою, образцы основных средств связи и их тактико-технические характеристики; изложены правила ведения радиопереговоров и порядок передачи команд и сигналов. Пособие соответствует учебной программе и тематическому плану дисциплины «Общая тактика». Издание предназначено для курсантов (студентов) учебных военных центров (факультетов военного обучения, военных кафедр), обучающихся по военно-учетным специальностям «Эксплуатация и ремонт радиолокационных комплексов РТВ ВВС», «Тактика РТВ ВВС», «Финансовое обеспечение и экономика боевой и хозяйственной деятельности войск (сил)», «Эксплуатация и ремонт радиолокационных комплексов противовоздушной обороны Военно-воздушных сил», «Лингвистическое обеспечение военной деятельности», «Эксплуатация и ремонт средств автоматизированного управления радиотехническими средствами противовоздушной обороны Военно-воздушных сил», «Боевое применение соединение, воинских частей и подразделений наземной артиллерии».
Оглавление
1.1. Управление, его сущность и содержание
Управление — целенаправленное воздействие на коллектив людей для организации и координации их деятельности в процессе решения какой-либо задачи.
Успех в бою всегда зависел от качества управления. Умелое руководство подразделениями способствует разгрому противника с наименьшими потерями и достижению победы в короткие сроки.
На протяжении истории развития вооруженных сил различных стран теория и практика управления войсками постоянно развивались и совершенствовались в соответствии с изменением вооружения, организации подразделений и частей и способов ведения боя.
До появления массовых армий, когда войска действовали на небольших пространствах, управление ими осуществлял непосредственно полководец. Он мог лично вести наблюдение за всеми войсками на поле сражения и направлять их действия установленными сигналами или через адъютантов и связных.
С появлением массовых армий, увеличением размаха действий войск и изменением условий ведения боя управлять подразделениями становится всё сложнее. Увеличивается объём мероприятий, проводимых в процессе управления, сокращаются сроки на решение задач управления. Одному командиру становится не под силу выполнить в полном объёме все мероприятия. Возникла необходимость в создании специального органа (штаба), способного оказать помощь командиру в управлении подразделениями и частями, освободить его от решения второстепенных вопросов и сосредоточить внимание на решении главных задач.
В современных условиях управление подразделениями стало сложным процессом вследствие резкого сокращения времени на организацию боя, возросшего объёма и изменения содержания работы командиров всех степеней, повышения обоснованности принимаемых решений, появления качественно новых родов войск и специальных войск и средств поражения, участвующих в бою. Например, с появлением ядерного оружия возникла необходимость согласовывать действия подразделений с ядерными ударами, обеспечивать быстрое использование ими достигнутых при этом результатов. Постоянная угроза применения противником ядерного оружия и других современных средств поражения вынуждает принимать меры к рассредоточению войск, смене районов расположения и т. д. Обеспечение высокой боевой готовности подразделений и морально-психологического состояния личного состава становится неотъемлемой функцией управления.
Управление подразделениями (личным составом) заключается в целенаправленной деятельности командиров подразделений, их заместителей, штабов по поддержанию постоянной боевой и мобилизационной готовности подразделений, подготовке их к бою (выполнению полученной задачи) и руководству ими при выполнении задач.
Хорошо организованное управление обеспечивает захват и удержание инициативы, скрытность подготовки и внезапность нанесения ударов по противнику, эффективное применение огневых средств в конкретных условиях обстановки и своевременное проведение мероприятий, снижающих возможности противника по применению оружия массового поражения. Такова цель управления.
Действия подразделений на поле боя получают чёткую направленность только после постановки им конкретных задач в соответствии с принятым командиром решением, которое является основой управления. Следовательно, главная задача управления состоит в том, чтобы действия штатных, приданных и поддерживающих подразделений направить на выполнение поставленных задач с минимальными потерями и в кратчайший срок.
Исходя из этого, сущность управления подразделениями будет заключаться в целенаправленной деятельности командиров, их заместителей и штабов по поддержанию высокой боевой готовности подразделений, подготовке их к бою и руководству ими при выполнении поставленных задач.
Управление представляет собой целый комплекс мероприятий, проводимых командиром подразделения в интересах успешного выполнения поставленных задач, и включает: организацию и осуществление мероприятий по повышению (поддержанию) боевой готовности подразделений и обеспечению (восстановлению) их боеспособности; непрерывное добывание, сбор, обобщение, анализ и оценку данных обстановки; принятие решения; постановку задач подчиненным; организацию и поддержание взаимодействия; организацию и выполнение мероприятий по всестороннему обеспечению; организацию управления; практическую работу в подчинённых подразделениях по руководству их непосредственной подготовкой к бою; организацию выполнения поставленных задач в ходе боя и др.
Таким образом, процесс управления подразделениями к бою носит объективный и циклический характер. Отсутствие в этом процессе хотя бы одного из составляющих его элементов (например, принятия решения, постановки задач подчиненным и др.) приводит к нарушению управленческого цикла, а управление теряет своё содержание.
1.2. Требования, предъявляемые к управлению
Наличие современных средств поражения (ядерного и высокоточного оружия), насыщенность подразделений разнообразными оружием и военной техникой, высокоманёвренный характер современного общевойскового боя, резкие изменения обстановки не только значительно усложняют процесс управления подразделениями в бою, но и требуют немедленной реакции со стороны командиров и штабов на происходящие изменения обстановки на поле боя. Мероприятия по руководству подразделениями должны проводиться с упреждением противника в действиях и обеспечивать быстрое и точное выполнение принятого решения. Все это требует от управления подразделениями устойчивости, непрерывности, оперативности и скрытности, обеспечения постоянной боевой и мобилизационной готовности штабов и подразделений, эффективности использования их боевых возможностей и успешного выполнения поставленных задач в установленные сроки и в любых условиях обстановки. При этом необходимая степень централизации должна сочетаться с предоставлением подчиненным инициативы в определении способов выполнения поставленных задач. В современных условиях резко возросли возможности противника как по уничтожению пунктов управления и подразделений современными видами оружия, так и по подавлению работы их радиосредств помехами. Таким образом, командир подразделения в некоторых случаях не сможет воздействовать на подчинённых.
Следовательно, потеря управления в ходе боя даже на незначительное время может повлечь за собой тяжелые последствия: боевая задача не будет выполнена или выполнена с большими потерями в живой силе и технике. Способность командира в этих условиях управлять подразделениями и будет определять устойчивость управления.
Высокие темпы современного боя, резкие и частые изменения обстановки, длительное нахождение командно-наблюдательного пункта (КНП) в движении требуют от командира обеспечения непрерывности управления подразделениями, которая проявляется в постоянном влиянии командира на ход боя в интересах успешного выполнения подразделениями поставленных задай, то есть своевременном доведении до подчинённых распорядительной информации (боевых распоряжений, команд, сигналов) и получении от них необходимых данных. При рассмотрении непрерывности управления следует учитывать, что не всякие перерывы в управлении должны рассматриваться как его нарушение. Например, в ходе боя подразделения выполняют поставленную задачу в соответствии с порядком, определенным в боевом приказе и при организации взаимодействия, и командиру нет необходимости постоянно влиять на действия подчинённых командиров. Возникает вполне оправданный перерыв в управлении.
Таким образом, устойчивость и непрерывность управления — два неотделимых требования и они должны рассматриваться как единое целое. Непременными условиями для достижения устойчивости и непрерывности управления являются: постоянное знание командирами реально сложившейся обстановки и предвидение её изменений; правильное уяснение полученной задачи; своевременное принятие решения при организации боя и в ходе его ведения, четкая постановка боевых задач подчиненным подразделениям; наличие постоянно действующей связи с подчиненными, взаимодействующими подразделениями и старшими командирами; умелое использование различных средств связи, правильное размещение КНП и своевременное их перемещение в ходе боя; постоянная готовность подчинённых командиров взять управление подразделением на себя в случае выхода из строя КНП старшего командира.
Эффективность управления подразделениями в решающей степени будет определяться таким требованием, как оперативность. Его сущность проявляется в быстроте проведения всех мероприятий при подготовке подразделений к выполнению поставленных задач и в ходе боя путём своевременного уточнения или изменения ранее принятого решения, а если потребуется, то и отказа от него, и принятия нового, уточнения (постановки) боевых задач подчиненным и порядка их выполнения в соответствии с изменившимися условиями обстановки, восстановления нарушенного взаимодействия и связи. В оперативности управления проявляется его гибкость, то есть способность реагировать на изменения обстановки.
Скрытность управления всегда имела большое значение. Как свидетельствует опыт Великой Отечественной войны, несоблюдение этого требования приводило к неоправданным потерям и невыполнению поставленной задачи. В современных условиях скрытность управления имеет большое значение потому, что возросли возможности противника по ведению разведки и огневому поражению объектов различными средствами. Так, установив местоположение наших подразделений, огневых средств и КНП, противник в состоянии быстро вывести их из строя и тем самым нарушить управление. Однако успешное выполнение боевых задач невозможно и в том случае, если противник будет знать о характере, способах и времени действий подразделений.
Исключить подобные последствия можно сохранив в тайне все проводимые мероприятия по подготовке подразделения к бою, ограничив круг лиц, посвященных в замысел предстоящего боя (каждый командир должен знать только то, что ему необходимо и в установленные сроки), скрыв размещение и перемещение КНП в ходе боя, соблюдая правила и порядок ведения переговоров, передачи сигналов, команд и постановки задач по радио, строго выполняя правила скрытого управления войсками.
КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ
1. Что такое управление?
2. Сущность управления.
3. Требования, предъявляемые к управлению.
Смотрите также
Есть лёгкие типы гладиаторов и тяжёлые. Лёгкие — велит, ретиарий, секутор, димахер. Тяжёлые — Мурмиллон, гопломах, фракиец.
Ретиарии,велиты:
вариант 1 — мечник — стойкий, имеющий возможность сражаться в контактном бою
полумутант — многие спорят нужны ли они. я отказался от них давно но в многих случаях они хороши. рассчету рета на сетку у велита на угаданную тактику и небольшой обмен ударами с уже побитым врагом
мутант — ну что тут говорить, мутант он и в Африке мутант — удар — попал — врага нету. удар — промазал — мутанта нету)
Секуторы,димахеры,фракийцы,гопы — мечники.
Первый вариант рассчитаны на стычки с соперником (в современной версии это лучшая прокачка как по мне) так же неплохо подходит гопу (поскольку он то как раз на стычках и играет)
Второй вариант — классика. стабильный хороший вариант) новичкам рекомендую именно этот. подходит и гопам. Замечание: больше зависит от угаданной тактики чем первый
Третий вариант — для атакующего стиля. советую только димахерам и фракийцам если будете играть от атаки ими) гопам (да и в принципе секуторам) не особо подходит
Мурмилоны:
Точность мурмилонам не нужна. точный мурмилон = сек без защиты ног)
вариант 1: я их называю берсерками) идея следующая — удачная защита — пинок — ударил, оглушил — второй удар — убил. хороши когда у соперника много не выносливых бойцов.
вариант 2: классический мутант — в меру стойкий, в меру сильный.
вариант 3: стойкий мурм — бьет плохо зато фиг убьешь) рассчитан на стычки.
любой вариант между вторым и третим — приемлимый — экспериментируйте. между первым и вторым — не делайте, получится плохо, идея берсерка теряется.
ГОПЛОМАХ
Гоп при угаданной тактике бьет все виды гладиаторов, кроме ретиариев и фракийцев, которым он проигрывает из-за своей неповоротливости(фракиец достаёт щитом, а ретиарий сетью). Так же мурмилон победит гопломаха при тактике, когда мурмилон толкает ногой (см. ниже «мурмилон»)
Сила гопломаха в защитной тактике:
Отдельно нужно рассмотреть вариант боя гопл на гопла.
Уклоняемся от сильных ударов и атакуем, т.к. противник, скорее всего, выставит защитную тактику для гопла и сделает ставку на силу.
Атака 90%, сила 70%, уклоны 10%.
ВЕЛИТ
Велит хорош против тех у кого нет щитов, т.е. против сеток и димахеров. Так же хорош и против остальных, но тут уже играет роль точность, ближний бой и тактика противника.
Велитом хорошо обманывать врага ( ставить его тогда, когда он его не ждёт и ставит своего глада в атаку ). Если мутант не убивает дротиками, то в ближнем бою скорее всего проиграет ( хотя бывало и наоборот )
Велит на велита …тут вообще сложно… если оба велита стоят на силу 100% атаку 100% (и прокачены как мутанты на силу и точность), то есть 2 фактора которые предрешат исход:
- Фактор 1: у одного велита ловкость 3, у другого — 4. Одновременно бросаются оба дротика. Велит с ловкостью 4 изворачивается или блокирует (зависит от настроек) от дротик. Брошенный же дротик велитом с ловкостью 4 либо убивает, либо оглушает соперника, пока оглушённый приходит в себя — летит 2й дротик — всё… травма 3-14 обеспечена.
Повторюсь всё это так при таких характеристиках:
1й велит вын 9, ловк 3, точн 7, сила 15; 2й велит вын 8, ловк 4, точн 7, сила 15.
Но при этом… если вы ставите велита по характеристикам, как написано выше и вас вызывает человек, у которого вел примерно такой 7-9-9-9 — вам заранее назначено поражение… даже и не соглашайтесь…
- Фактор 2: точность бросков дротиков. Тут тоже сложно разобраться, так как точность напрямую связана с ловкостью и непонятно кто попадёт и увернётся…
ДИМАХЕР
Димахер как лёгкий тип проигрывает фракийцу (50/50) и это зависит от тактики обоих игроков и др. факторов (см. в конце учебника*), так же проигрывает велиту и ретиарию. Валит секутора, гопла (50/50), и мурмилона. При чём, мурмилона валит лихо при указаной тактике (на скорости) за счёт удара вторым мечём по незащищённым ногам мурмилона.
Хорош в атаке.
Димахер на скорость против Димахера на силу (ударов):выигрывает тот Димахер, у которого больше скорость стоит, т.е. который бьет чаще… но это не значит что если двинуть поплавок 100% на скорость — то ты выиграешь… это при схожей тактике в атаке и блоках например..
РЕТИАРИЙ
Валит Фракийца, гопломаха, димахера, мурмилона. Проигрывает секутору, велиту.Хорош в атаке.
Ретиарий на скорость против Ретиария, на силу… если опустить то, либо оба запутались, либо оба увернулись от сетки, но при схожей тактике (например атака и уклоны) выигрывает тот, кто поставил больше на силу…но это не значит что если поставить 100% на силу — то ты выиграешь…
МУРМИЛЛОН
С появлением толчка ногой у мурмилона, его характеристика изменилась так: хорош против гоплов, фраков, секуторов, уступает ретиарию, велиту (когда как, может и уклониться)
СЕКУТОР
Валит лёгкие типы гладов. Проигрывает тяжёлым. Особо рекомендуем против ретиария.
Секутор на секутора… тут как повезёт.
ФРАКИЕЦ
Фракиец хорош против гоплов, димахеров, секуторов, отчасти велитов. Слаб против ретиариев (в сети сидит долго) и мурмилонов.
Прежде всего тактика гладиатора должна зависеть от прокачки
Нет такого типа гладиаторов который всегда выиграет у другого.
Все настройки гладиаторов весьма не однозначны, и ними можно манипулировать, в разумных пределах. При этом никогда нельзя сказать какие настройки произведет соперник, т.к . это зависит только от самого соперника.
В любом случае опираемся на всем знакомое правило в игре:
ПРОТИВ СИЛЬНЫХ УДАРОВ – УКЛОН, ПРОТИВ СКОРОСТНЫХ – БЛОКИ.
Важно знать что на каждого гладиатора есть свой контр тип. Это значит, что необходимо угадывать кого поставит соперник ( для этого перед боем всегда см. его личку ), и ставить гладиатора который сильнее гладиатора противника.
Сражения 2 х 2. Все основные типы.
В таких сражениях очень много случайности и их исход очень тяжело предсказать. Это тот самый вариант сражений, когда нужно обязательно смотреть отряд соперника на предмет:
-
Насколько живы его гладиаторы;
-
Кого он сможет восстановить;
-
С должностью ( есть ли бонусы).
Но все же, это самые обычные сражения — выбираем стратегию ( атака или защита).
И помним, что в таких сражениях велитам много выноса не нужно, чтобы вынести вас.
Примеры расстановок:
1 

1 — Первый Димахер 30-30-0, а за ним 2-ой Димахер отстаёт на 2-3 клетки 100-40-30.
Можно поставить 2-х Велитов 100-100-0.
2 — Можно поставить впереди Гопломаха на защите и блоке, а сзади него через з клетки – Ретиария.
—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
-
Руководство к сражениям
Мораль.
Теперь про еще один важный параметр! Мораль! Мораль дает шанс выиграть бой даже при плохо поставленной тактике. гладиатор при неудачных действиях может впасть в ярость и тогда ползунок атаки переходит в положение 100! то есть ваш любимчик нанесет серию ударов по врагу и если удары будут точными победа будет за вами! Поэтому чтобы удары были точными, их желательно сделать разнообразными. Поэтому если у вашего гладиатора есть мораль , ставим ползунок силы в положение 40-60! Также мораль влияет на правильность действий гладиатора на арене.
Часть 1. Ошибки и анализ соперника.
Тактики сражений зависят от отряда соперника, от раскачки этого отряда, от тактик соперника (если таковые можно увидеть в архиве), от вашего отряда и т.п. Идеальных 100% выигрышных тактик нет. Но есть ряд наблюдений и особенностей, которые необходимо учитывать в любой тактике. А так же перед подготовкой к бою нужно попытаться проанализировать соперника. Все это даст вам больше шансов на успех.
Анализ соперника:
1. Нельзя недооценивать соперника. Всегда рассчитывайте на то, что соперник в сражениях силен.
2. Смотреть архив боев соперника. Понять как он ставит гладиаторов можно исходя из его архива сражений 5 на 5, 6 на 6 или 7 на 7. Смотря архив, определяйте основное –
а) как ставит силу-скорость и уклоны-блоки,
б) ставит ли жертву перед другими гладиаторами (выставление одного-двух гладиаторов далеко вперед для того, чтобы на него легли сетки и копья велитов), в) как расставляет велитов (сила или скорость, полная атака или нет) или ретиариев (положение на клетках арены).
3. Оценить кого из гладиаторов соперника стоит бояться больше всего. Т.к. в сражениях тактика атакующая, то первым делом нужно смотреть какие у него атакующие гладиаторы. Опасность представляют фраки, димы и велиты-мутанты.
4. Оценить раскачку гладиаторов соперника и его предпочтения по составу отряда. Если не знаете как соперник ставит настройка на бой, то можно определить вашу тактику исходя из соображений:
— если много ловкости, значит надо ставить скорость,
— если мало точности, значит надо ставить уклоны,
— если много гопломахов, значит надо сетями закидать, при чем сети нужно ставить на неполной атаке, чтобы они немного подождали, т.к. нужно ожидать впереди жертву,
— если одни димахеры, то ставить блоки,
— если много велитов, то ставить вперед несколько жертв на одной линии на расстоянии друг от друга. Несколько жертв в этом случае необходимо для того, чтобы велиты не сосредоточились на одной жертве и не вынесли ее совместными усилиями, а выбрали разные жертвы и тогда шансы устоять против одного велита у ваших гладиаторов повышаются. По раскачке велитов соперника можно попробовать понять как они выйдут — велитов-не-мутантов использовать на скорости глупо, так что ожидайте их на силе.
— если много сетей, то нужен секутор-жертва и т.д.
Основные ошибки в сражениях:
— не рекомендуется ставить в сражении больше двух гладиаторов, атакующих с расстояния – ретиариев и велитов. Велиты — это лотерея, либо 100 сила, либо 100 скорость, промежуточные значения толку не дают. Поэтому если не угадали силу-скорость, считайте у вас на арене не 7, а 5 гладиаторов (если, скажем, вы поставили 2 велитов и не угадали). Исключение из этого правила могут быть следующие:
а) если вы уверены, что впереди у соперника будет жертва на уклонах, то стоит одним-двумя велитами-мутантами на полной атаке и скорости 100 вынести эту жертву, чтобы потом 1-2 сетки от кидались на основной отряд соперника;
б) у вас нет других вариантов. Но в любом случае больше трех в сумме велитов и сеток – это большой риск, поскольку ретиарии в сражении хуже мечников (и не факт что накинут сеть), а велиты, отбросавшись, никакой особой угрозы больше не представляют. Рекомендую в случае необходимости ставить гладиаторов парами – два велита, или два ретиария.
— лучше ставьте велитов и ретиариев вперед, перед основными силами, их необходимо прятать за спины мечников; велитов допускается расставлять на последних вертикалях по краям без прикрытия на 100 уклоны.
— никогда не ставьте мечников друг за другом так, чтобы они дышали в спину друг другу – когда на первого гладиатора нападут, он станет мешать гладиатору, следующему за ним. И пока этот гладиатор будет обходить преграду, эту преграду, скорее всего, успеют уничтожить. Исключением может быть гладиатор-жертва, выставленный вперед – за его спиной ставить мечников возможно. Пример:
а) — — димахер гопломах — неправильный вариант;
б) — — — гопломах — правильный вариант;
— — димахер — —
— не делайте большой разрыв между гладиаторами – их будут выносить по одному. Исключение гладиатор-жертва.
— не используйте в сражениях мурмиллонов. Муры в сражении 7 на 7 пинают соперника и не бегут за ним, идут на следующего. Мур за все сражение может ни разу не ударить мечом! Если мур-мутант (с низкой точностью), то его допускается использовать в качестве жертвы на уклонах 100, и то если нет секутора. Если мур-не-мутант (с обычной точностью) или уже некого ставить – допускается использование мура на 90-100 атаке и на 80-100 скорости.
— не ставьте часть гладиаторов на атаку, часть на защиту. Иначе на защите гладиаторы начнут пятиться (гопломахи, например, сядут и будут сидеть), а другая часть пойдет в атаку и погибнут ввиду численного преимущества гладиаторов соперника. Исключение – гладиатор-жертва. Мечников чаще всего надо ставить всех на 100 атака, гопломахов – на атаку 70; ретиариев, следующих за спинами основной части гладиаторов – атака 80, чтобы они дождались ближнего боя и не откидывались раньше времени или атака 100; велитов в зависимости от тактики – атака от 30 до 100 (об этом речь в следующих новостях). Обращаю еще раз внимание на гопломахов – им необходимо ставить атаку 70. В этом случае они идут на одном уровне с другими мечниками, которые стоят на атаке 100, при этом гопломахи неплохо защищаются. Если поставить больше 70 – защита гопломахов резко падает, если меньше 70 – гопломахи начнут отсиживаться за щитом и отстанут от основной группы ваших гладиаторов. Исключение в настройках гопломаха – это гопломах-жертва, выставленный вперед на 90 защите и 100 блоках против велитов.
Часть 2. Основы тактик. Роли гладиаторов.
В любом сражении, предварительно определив тактику, ставя гладиатора на силу или скорость, блоки или уклоны всегда исходите из особенностей типов гладиаторов и раскачки ваших конкретных гладиаторов. Димахер, например, хорош на скорости за счет второго удара мечем. Ставя его на силу, он будет бить одним мечом, тем самым вы лишаете его своей особенности и превращаете в сражении в заурядного гладиатора. Если вам нужна на этой позиции сила – это может быть фракиец. Фрак всегда бьет щитом на силу, следовательно, поставив настройку скорость-сила немного в сторону силы вы тем самым увеличиваете фраку возможность наносить максимальный вред гладиатору соперника. Так же вместо фрака на силу может быть поставлен и гоп, но гоп ударит сильно 1 раз, достаточно медленно, а фрак скорее всего за это время успеет ударить и щитом. Но какого фрака выбрать? – стоит поставить того фрака, кто выносливее и сильнее, поскольку для сильных ударов нужна выносливость (иначе любой гладиатор будет быстро задыхаться), сильнее – понятно, чтобы увеличить урон. Другими словами – сперва выбирайте тактику, потом под тактику выбирайте гладиатора, а не наоборот. Это касается и сражений и поединков.
Первое наблюдение. Гладиаторы в бою некоторое время находятся в одном состоянии (атака, защита, блоки, уклоны), чем можно воспользоваться. Вот тут интересно — редко встретишь на атаке гладиатора, который поставит блок и тут же уклонится. Чаще всего подряд идут 2 блока, 2 уклона. Это даже в поединке так, а в сражениях, когда удары сыпятся очень быстро, состояние в 90% случаев одно в течение некоторого времени. Точно так же и в случае пропуска удара гладиатор на некоторое время как бы «зависает», испытывая боль — пропуская удар гладиатор не бьет тут же в ответ как ни в чем не бывало, чаще всего гладиатор пропустит еще один удар если он последует быстро. А в сражениях это еще более наглядно. Именно поэтому, ставя рядом гладиаторов скоростных и наносящих сильный удар, повышаются шансы, что один из них пробьет соперника, а второй нанесет дополнительный успешный удар, какие бы настройки не стояли у гладиатора соперника. Именно поэтому я рекомендую использовать в тактиках фракийцев и димахеров и ставить их в паре рядом.
Второе наблюдение. Если выставить силу-скорость = 50 (не трогать бегунок), то на самом деле гладиатор не будет бить поровну на силу и на скорость! Гоп 5 раз ударит на силу и 1 раз на скорость, фрак из 5 может ударить все 5 на силу (с учетом того что удар щитом у него всегда на силу) и т.д. Из мечников исключение – димахер, и то потому что бьет вторым мечом быстро по ногам (исключительная особенность димахера). Вывод – хотите чтобы гладиатор действительно бил на скорость или хотя бы пополам, скорость надо ставить не меньше 70.
Какую настройку на бой лучше выбрать?
Настройки скорость-сила и блоки-уклоны — это самое важное. Если ни по архиву, ни по раскачке, ни по составу отряда не понять как соперник поставит настройки, то вывод один и он основан на следующих основных принципах:
1. Если ставить блоки и попасть под сильные удары, то гладиатор выдыхается, в ярость не впадает, пропуск сильного удара через блок сулит большой урон,
2. На уклонах от скоростных ударов любой гладиатор может уклониться, пусть не каждый раз, но из 3 ударов пропустит всего 1-2. При чем с минимальным уроном т.к. скорость + на уклонах ваш намораленный гладиатор быстрее попадает в ярость + в скоростных ударах опасен только димахер и ретиарий, но ретиариев не всегда ставят на скорость да и чаще всего ставят сзади, так что они еще должны добраться до ваших гладиаторов.
3. Учитывать мои 2 наблюдения (см. выше).
Немного поговорим о МОРАЛИ. Нет никакого смысла моралить по чуть-чуть каждого гладиатора в отряде. Мораль до 9 лишь помогает быстрее впасть гладиатору в ярость в случае успешных атак или не успешной защиты. Мораль 9 и 10 существенно улучшают основные показатели гладиатора (скорость, ловкость, силу), снижает болевой порог, добавляет рвения в атаке и уменьшает время нахождения в сети. Если у вас нет возможности наморалить всех гладиаторов (с учетом брони золото-серебро), то в любом сражении будет больше толку если наморалить одного гладиатора на все 9-10 единиц. Моралить нужно гладиатора, находящегося на фланге, а не в центре, и затем так расставить своих гладиаторов, чтобы они максимально прикрывали его своими действиями (ни в коем случае не значит, что намораленного гладиатора нужно спрятать за спинами других гладиаторов вглубь, наоборот, он должен иметь свободное пространство перед собой для атаки).
Роли гладиаторов в сражении.
В сражениях 7 на 7 каждому гладиатору отдается своя роль, та или иная. Роли в бою выполняют как отдельные гладиаторы, так и группы. И это главное — роли вполне определены, менять их нельзя.
1. Жертва.
Жертва должна сдохнуть. Если жертва сдохла и взяла при этом на себя основную часть копий и сеток — свою роль выполнила на ура. Еще как доп.роль у жертвы — оттеснить жертву соперника или как минимум остановить. Так вот, если вы ставите жертву то ее задача ясна. Такую же задачу больше никому ставить нельзя. Т.е. жертва должна быть одна, две, либо вообще ее может не быть (см. соответствующие разделы мануала). Остальные гладиаторы на арене должны выставляться из расчета на то, что жертва отработает свою роль. Исключение — это фланги, т.к. велиты имеют свойство обстреливать фланги и соответственно, если предполагаете, что велиты будут действовать именно так, то надо обдумать края.
2. Сети.
Их главная роль — накинуть сеть на соперника так, чтобы ударная группа ваших гладиаторов легче справилась с гладиаторами соперников. Сети сами по себе гладиаторы мало защищенные и больше уязвимы в сражениях, чем другие. Ставить их вперед опасно — кинут сеть и побегут вперед как в поединках быстрее остальных и попадут в неравный бой. Максимум сети можно ставить в один ряд с ударной группой по краям, т.к. во-первых, жертв ставят по центру и так сеть может откинуться не на жертву, во-вторых, если кинет и побежит, то с одного бока гладиатора соперника точно не будет, т.к. там край арены, а значит сеть встретит меньше соперников на пути к запутавшемуся гладиатору. Так что сети лучше ставить за спинами ударной силы. Теперь вопрос как ставить. Если уверены, что будет жертва и ее оттесните или завалите — то сети на 100 атаку. А если не уверены, то атака может быть не полной. Тогда сети от кидаются с задержкой с ожиданием основной силы соперника. Но задержка не должна быть сильно большой, максимум 80 атака. Иначе есть вариант когда сеть от кидается вхолостую а потом будет тупить за спинами ударной группы, оставляя их в меньшинстве. Если же не уверены в том как от кидаются сети, то лучше их ставить на 100 атаку, т.к. откинувшись вхолостую, сети будут более полезны в бою. Подробнее о тактиках с сетями в соответствующих разделах мануала.
3. Велиты.
Как я и писал в мануале по конкретным тактикам велитов необходимо ставить либо на 100 силу, либо на 100 скорость. Если у вас велиты-не-мутанты, то их нужно использовать только на силе. Отсюда и варианты тактики с ними (см. раздел мануала по тактикам с велитами). Роли у велитов могут быть:
— вынести жертву самостоятельно или помочь вашей жертве вынести жертву соперника,
— методично уничтожить фланги,
— на задержке дождаться начала боя ударной группы, чтобы обстрелять гладов соперника, малоспособных защититься сразу от нескольких атак,
— на атаке и силе использовать точность велитов-мутантов и неспособность ввиду этого гладиаторов соперника уклоняться от копий.
4. Ударная сила (главная роль).
В сражениях все решает именно ударная сила. Велиты, сетки и жертвы лишь помогают ударной силе выиграть, выполняя узко направленную задачу. В качестве ударной силы лучше всего использовать димахеров и фраков благодаря их особенностям. У гопломахов в стандартной тактике всего 1 удар мечем, он медленнее и, следовательно, гоп менее эффективен. Так что гопломахов используем только если надо много блоков или в качестве жертвы.
Часть 3. Тактика «Скоростной атаки с сетками» и ее модификации.
Исходя из своих наблюдений и анализа сотен боев своих и соперников, родились несколько тактик. Об одной из них поговорим в этой части мануала. Итак, тактика применяется против соперника, в отряде которого есть сетки и велиты и основана на том, что: а) чаще всего гладиаторы соперника будут бить на силу – следовательно, ставим большей части гладиаторов на сражение уклоны 70-75, б) чтобы гладиаторы били чуть больше в сторону скорости — ставим большей части гладиаторов скорость 70. Если вы не уверены, как именно настройки сила-скорость и блоки-уклоны ставит соперник, то основывайтесь на пунктах а) и б), иначе ставьте настройки под соперника.
Расстановка гладиаторов на арене. Гладиаторы соперника:
Фрак 1 — — — —
Рет 1 Фрак 2 — — —
— — — — Секутор
Рет 2 Гоп 1 — — —
Дима 1 — — — —
Фракиец 1 : атака 100, скорость 70, уклоны 70
Ретиарий 1 : атака 80-100, скорость 80, уклоны 70
Фракиец 2 : атака 100, сила 60, уклоны 70
Секутор: атака 70-100, скорость 100, уклоны 100
Ретиарий 2 : атака 80-100, скорость 80, уклоны 70
Гопломах 1 : атака 70, скорость 70, блоки 100
Димахер 1 : атака 100, скорость 80, уклоны 70
Секутор, выдвинутый вперед, предназначен для того, чтобы собрать на себя сетки и копья велитов. Он чаще всего погибает, но делает свое дело. Следовательно, эту тактику с жертвой-секутором надо ставить против соперника, у которого есть сетки и велиты. Атака 70 не дает секутору пятиться назад, но и защищается при этом он не плохо. Возможно ставить атаку 100 в том случае, если вы уверены, что соперник так же поставит 1-2 секуторов в роли жертв на уклонах. Тогда ваш секутор на атаке 100 оттеснит или завалит жертв соперника и ваши ретиарии откидают сетки как надо. Секутора на этой позиции может заменить (но с потерей в тактике) мур-мутант с хорошей ловкостью на защите 100, скорости 80 и уклонах 100. Что секутор, что мур-мутант должны быть с хорошей выносливостью.
Оба ретиария находятся на атаке 80 и выставлены на последнюю вертикаль для того, чтобы они не откидали сетки на возможную жертву-секутора соперника, а дождались пока ваша основная сила вступит в ближний бой с мечниками соперника. Если не уверены, что даже при атаке 80 сети от кидаются хорошо — ставьте атаку 100. На скорости рет непрерывно бьет трезубцем в корпус и по ногам, что является большим плюсом в сражении. 20% оставлено на силу для того, чтобы встретив возле себя оглушенного или запутавшегося гладиатора соперника ретиарий нанес по нему сильный удар.
Левый фланг из двух фраков и сетки – грозное сочетание. Фрак 2 стоит чуть больше на силе из-за того, что у него за спиной находится сетка и в случае успешного броска этот фрак нанесет солидный урон запутавшемуся гладиатору. Кроме того, сочетание двух фраков на силе и скорости дает больше шансов на то, что как бы не стояли настройки у соперника на этом фланге, фраки в сочетании с ретиарием каждый по-своему сделают свое дело. В этой расстановке возможна замена Фрак 1 на димахера.
Правый фланг из гопломаха, димахера и сетки не менее мощное сочетание, чем левый. Гоп выдвинут вперед не случайно – находясь не на полной атаке он неплохо защищается. Поэтому когда на него наваливается 1-2 гладиатора соперника, эти гладиаторы не наносят особого урона гопломаху, зато в этот момент находятся в состоянии 100 атака. И в это время в бой врывается Димахер 1 и существенно калечит гладиаторов соперника, находящихся в полной атаке. Бывали случаи, когда даже попав в сеть гоп не погибает как раз благодаря димахеру. На правом фланге гопломаха и димахера можно заменить так же на фрака и димахера (как и левый фланг).
При расстановке фланги можно менять местами, особенно если этой тактикой пользовались несколько раз в текущем МГТ (Межгильдийный турнир).
Данная тактика наиболее оптимальная. Если у соперника есть велиты и сетки, а в вашем отряде есть нужные гладиаторы и вы не знаете как сражается соперник – выбирайте эту тактику. Однако она имеет минусы:
а) если у соперника все гладиаторы будут стоять на скорости и блоках,
б) если у соперника будут стоять по бокам велиты-мутанты на неполной атаке.
Где Гоп 2 находится на защите 90, скорость 70 и блоки 100.
В случае б) наиболее уязвимы будут Фракиец 1 и Димахер 1 (как бороться против сеток и велитов тактиками с велитами поговорим в следующей части мануала).
Некоторые модификации данной тактики.
1. Если у соперника несколько секуторов, то очень вероятно, что он выставит несколько жертв-секуторов. Тогда ваши ретиарии могут от кидаться впустую. Поэтому на этот случай предусмотрена следующая модификация тактики:
Рет 1 Фрак 1 — — —
— Гоп 1 — — —
— Дима 2 — — Секутор
— Фрак 2 — — —
— Дима 1 — — —
2. Если у соперника в отряде несколько велитов-мутантов (3 и больше) и мало сеток, либо вы уверены что соперник поставит именно 2 и более велитов, то этот случай предусмотрена следующая модификация тактики:
Фрак 1 — — — —
Рет 1 Фрак 2 — — —
— — — — Гоп 2
Рет 2 Гоп 1 — — —
Дима 1 — — — —
Тактика боя в сражениях.
Сражение- массовый бой, в котором участвует до 7 гладиаторов с каждой стороны. В каждом сражении тактика имеет большое значение, даже если вы играете только Эквитами. Сначала, как всегда, предисловие. При подготовке к сражению перед вами появляется квадрат 5*5, причём соперник находится всегда справа от него. Ну так вот, все расстановки я буду изображать в следующем виде:
5 4 3 2 1
— — — —
— С — — —
Ф — — — М
Д — С — —
Р — — — —
Условные обозначения:
— Р Ретиарий
– С Секутор
– М Мурмиллон
– Д Димахер
– Ф Фракиец
– В Велит
– Г Гопломах
– А Сагиттарий
– Э Эквит
– Д Эсседарий
Цифры сверху – это линии атаки. В дальнейшем мурмиллона, стоящего на второй линии, я буду обозначать Мурмиллон-2. Точно так же с остальными гладиаторами.
Самое главное в расстановке к сражению – это количество гладиаторов и разрешённые типы. Сначала я расскажу о сражениях, в которых разрешены все основные типы.
Классическая расстановка гладиаторов для сражения 7*7 только с основными типами выглядит примерно так:
Р — — — —
Ф — С — —
Д — — М —
— С — — —
В — — — —
При этом у мурмиллона-2 настройки 0-100-0, секутора-3: 70-20-20, секутора-4: 100-80-80, ретиария-5: 100-20-20, фракийца-5: 100-80-80, димахера-5: 100-0-20, велита-5: 100-100-0. Это, если можно так выразиться, мой стандарт. Но я пользуюсь им, только если у противника полный набор гладиаторов. Если же у противника нет гладиаторов определённого типа, то расстановка меняется. Например, если у противника нет ретиариев, то я бы поставил так:
Р — — — —
— Ф — Г —
— Д — — —
— Ф — Г —
Р — — — —
Тактика: для обоих гопломахов: 0-80-100, для ретиариев: 100-20-20, для фраков: 100-80-80, для димы: 100-0-20. Что это даст? Противник выплеснет все дротики именно на гопломахов. К тому времени до гопломахов дойдёт вторая волна моих гладиаторов, которые начнут молотить противника. Если же у противника нет велитов, то вместо гопломахов можно смело ставить секуторов: одного с тактикой 70-80-80, другого 70-20-20.
Теперь пару слов о велитах. Многие игроки утверждают, что их лучше всего ставить в один угол. Это имеет смысл делать, если их настроить по-разному. Я имею ввиду, что один должен стоять на скорости, а второй на силе.
Тактика боя в сражениях с меньшим количеством гладиаторов очень похожа на тактику в сражениях 7*7. Только в этом случае придется отказаться от некоторых гладиаторов в расстановке. Например, в сражении 5*5 мой «стандарт» выглядит примерно так:
Р — — — —
— С — — —
— — М — —
Д — — — —
В — — — —
Настройки для гладиаторов такие же, как и в сражении 7*7.
Теперь переходим к сражениям с экстратипами.(Сагиттарии и Эсседарии)
Сагиттариев в сражениях настраивают точно так же, как и велитов. Очень похожие настройки ставят также и эсседариям. К тому же, у сагиттариев и эсседариев 10 стрел, что позволяет им стрелять гораздо дольше. Ну и противодействие таким типам гладиаторов очень похоже на противодействие велитам: гоп или мур.
Сражение с экстра-типами.(Эквиты)
В тактиках боя предложены несколько вариантов настроек эквитов. Это не значит, что все варианты абсолютно выигрышные — каждый из них имеет свои плюсы и минусы. Как правильно ставить? -выбор за Вами!
При выборе между силой и скоростью:
Сила:
-
Плюсы – все соперники обычно на уклонах – упав с коня эквит на скорости будет иметь преимущество перед врагом.
-
Минусы – ну соответственно отдача сопернику инициативы, и меньший урон.
-
Плюсы – первый удар ( конь на силе бьет раньше коня на скорости) мощнее урон (особенно важно при столкновениях).
-
Минусы – все соперники обычно на уклонах.
Скорость:
-
Плюсы – все соперники обычно на уклонах – упав с коня эквит на скорости будет иметь преимущество перед врагом.
-
Минусы – ну соответственно отдача сопернику инициативы, и меньший урон.
Вывод: конь на земле сильнее на скорости, конь на силе – на коне. Что выбрать? Часто первого ставят на скорость, потому что обычно падает на землю он. Но в 90% случаев ставят обоих на силу.
Атака или защита?
Против мечников однозначно атака. Против эквитов тоже. С эсседарием осторожно, можно передвинуть ползунок к защите. В принципе, переднего коня (ведь он первым принимает удар) можно поставить не на полную атаку, в надежде что его не сбросят но это далеко не всегда себя оправдывает, лучше пусть он потом на земле прессингует.
Об эквитах следует поговорить отдельно. На данный момент эквит – самый сильный тип в игре. Но это абсолютно не значит, что он непобедим. У меня было несколько сражений, в которых оба вражеских эквита были повержены, как и все остальные гладиаторы противника. А все мои гладиаторы при этом остались на ногах. Против них есть одна замечательная тактика. Расстановка примерно такая:
— — — — —
Р — — — —
Д Г Ф М —
Ф — — — —
В — — — —
Настройки гладиаторов: мурмиллон-2: 0-100-0, фракиец-3: 100-100-20, гопломах-4: 100-100-100, димахер-5: 100-0-0, ретиарий-5: 100-0-80, фракиец-5: 100-80-20, велит-5: 100-100-0.



















